Pour ceux qui ont joué à Team Fortress (1 et 2), il y a du fun dans le nouveau jeu proposé par Blizzard : Overwatch. Le principe du jeux est connu, 12 joueurs s’affrontent en deux équipes de 6, avec comme objectif un capture the flag ou l’escorte d’un objectif. La différence avec beaucoup de FPS, c’est que chaque classe, hormis son arme a aussi un rôle « DPS, Support, Tank ou Defensif ». Au sein de ces classes, différents personnages existent avec leur point faible/point fort et leur « ulti » qui permet de débloquer plusieurs situations critiques.
On retrouve malheureusement une vieille sensation très présente dans les MMORG, à savoir le manque de heal ou de tank. Tous les joueurs semblent ne vouloir que DPS au détriment des autres rôles plutôt pratique. Aucun groupe sous SWTOR ne part sans tank pour faire du NiM, ça parait logique.
Le principe du jeux est pourtant assez « clair » lorsque l’on joue en coopératif, il faut à minima un tank et un heal pour faire quelque chose de viable, on voit même parmi les replays des équipes PRO deux classes « tanky » et deux classes « support » qui se complètent. Jouer sans tank et sans heal est donc une hérésie mais bon rien à foutre on fait ce qu’on veut, je veux taper démerdez vous.
Lorsqu’une partie commence, vous êtes 6 à choisir vos personnages. Les plus rapidement connectés sur jettent sur les personnages fun, plaisant et/ou puissant, voir un peu des trois à la fois. Reste le difficile choix pour les 2 ou 3 joueurs restant de choisir une des classes de personnage sous représenté en partie « libre » : Tank et Heal.
Le plus drôle vient souvent du joueur qui choisi en dernier son avatar, voyant qu’il manque une classe tank ou une classe support la plupart du temps, mais bon rien à foutre je prends ce que je veux, obligeant un joueur à se sacrifier ou obligeant le groupe à perdre si personne ne se dévoue. Parfois on voit même un joueur dire
Hanzo n°2 (DPS Sniper) : TANK PLZ !
Ce à quoi j’aime rajouter : « says the sniper »
Oui il arrive aussi qu’un joueur prenne le même personnage qu’un autre joueur … Laissez moi jouer comme je veux, j’ai payer mon jeu après tout. C’est pas faux, dommage qu’on soit obligé de se farcir ce genre de gugusse, au détriment du résultat de l’équipe.
Depuis peu Blizzard a mis en route les parties compétitives, permettant un ranking par équipe et/ou par joueur. La seule remarque que l’on puisse en dire c’est que les groupes sont un peu mieux fait, même si j’ai tout de même l’impression de jouer heal/tank 80% du temps.
Bref les DPS sont toujours surreprésentés dans tous les jeux, pas que dans les MMO.