Sentinelles – Du changement dans les tuyaux

PvE – Juyo, un gameplay qui poserait problème ?

J’avoue avoir été un peu surpris en voyant ces lignes écrites par Eric Musco sur le net :

Façons de jouer Surveillance/Annihilation

Comme beaucoup d’entre vous le savent, il y a eu des changements dans la façon de jouer cette discipline à la 3.0. Cela semble être un changement litigieux pour certains joueurs de la classe. La dernière chose que nous souhaitons est de rendre les joueurs mécontents des façons de jouer une classe. Nous garderons un œil sur ça et sur de possibles changements sur cette façon de jouer. Nous ne voulons pas que vous pensiez que nous ignorons vos retours. C’est juste quelque chose qui ne sera pas changé à court terme.

Certains aiment leur banque en ligne, moi j’aime ma spé Juyo, sauf en PvP car ça manque de punch. Mais face à un boss … où le combat dure 3 – 10 minutes (au final moins de temps que d’essayer de tuer un heal avec un tank qui le protège) ce n’est pas gênant.

Donc je ne sais pas ce qu’ils vont tenter de faire, avec des proc peut-être pour rendre la discipline un peu moins routinière mais personnellement et en me basant sur mon /rand moyen, j’ai pas de bol donc je préfère avoir ma cautérisation UP tout le temps pour pouvoir garantir mes 2 DoTs le plus souvent possible sur l’ennemi. Dans tous les cas des changements ne sont pas prévus demain, ça me rassure mais à surveiller.

Lire la suite

Publicités

3.0 : Guide Ombre Tank

Oyez Oyez, commençons par les traditionnels vœux pour cette nouvelle année, le cru 2015 sera bon et pour ne pas trop se mouiller, je l’espère meilleur que 2014. La santé, des femmes, des hommes, des loots et une bonne connexion internet.

L’objectif de cet article court a pour but de présenter un nouveau guide, écrit par notre Ombre Tank Shevadra qui officie chez nous depuis longtemps maintenant. A l’époque PU de luxe lorsque le roster Kraken peinait à partir en full guilde, il a ensuite rapidement rejoint les rangs de la guilde fraîchement créée.

 

 

Que dire sur Shevadra, c’est je trouve un très bon joueur dont la principale qualité ingame est sa réactivité. Le bonhomme est en plus jovial voir survolté et un bon communiquant. Dans ces défauts, je dirai qu’il est parfois bruyant notamment en PvP et parfois têtu (mais qui ne l’est pas).

Il joue tank depuis moult mois et semble apprécier la chose. Ce rôle de tank, légèrement sous-évalué lors de la sortie du jeux a depuis un rôle essentiel dans chacune des opérations proposées par SWTOR. Deux tanks sont nécessaires pour chaque opération et comme souvent dans les MMO une erreur d’un tank entraîne souvent la mort du groupe.

Je vous invite à suivre ce lien vers notre nouvelle rubrique recueillant nos guides de classes le guide de l’Ombre Tank. N’hésitez pas à y laisser vos commentaires, toute les remarques intelligibles sont bonnes à prendre.

 

Ombre/Assassin – Annonce Mise à jour 3.0

On recommence avec les ombres/assassins, que je joue avec Nombril en DPS équilibre (sérénité prochainement) pour le moment, n’ayant pas testé les autres arbres de compétences, faute de temps, d’envie ou de stuff. Les changements sont surtout placés sur la survie avec quelques bonus intéressants, d’une manière générale la manière de jouer une ombre ne devrait pas gêner la plupart des joueurs habitués à jouer cette classe.

Les points « majeurs » concernant la survie en PvP mais aussi en PvE :

  • l’occultation de Force n’empêche plus l’administration ni la réception de soins – être soigné pendant l’invisibilité !!
  • Camouflage de résilience : activer l’occultation de Force confère 2 secondes de résilience, permet de ne pas utiliser la résilience avant de passer fufu …
  • Aplomb : l’activation de la déflexion vous immunise contre les étourdissements, le sommeil, les soulèvements et les effets invalidants. Allo ?

 

Continuez à surveiller le calculateur de discipline chez Dulfy, l’ombre apparaîtra peut-être au menu prochainement : http://dulfy.net/2014/10/13/swtor-disciplines-calculator-swtor_miner/

 

Lire la suite