Crédits – Calculs sur les QJ

Alors que beaucoup de joueurs semblent commencer à économiser pour acheter les forteresses personnelles et/ou participer à l’achat d’une forteresses de guilde, il était temps pour moi de faire un peu de crédits pour participer à l’effort commun. Il y a plusieurs moyens pour faire de l’argent dans SWTOR, le craft reste le moyen le plus répandu, les QJ le plus simple mais aussi le plus ennuyeux et enfin la spéculation qui est largement moins répandu qu’à l’époque (acheter des items pas chers pour les revendre plus cher et ainsi participer à l’inflation).

Depuis l’annonce de la 2.9 donc, les prix ont chuté pour pas mal d’item recherchés, notamment les compositions rares de niveau 1  permettant de crafter canons, reliques, implants et sophistications principalement. J’avoue que vendre un générateur à 450K me parait toujours valable, vu ce que j’en fais dans ma soute. Pour les habitués du commerce, c’est un peu trop bas. Les kit d’améliorations que je vendais aux alentours de 75K sont maintenant à 55K ce qui fait tout de même assez peu.

N’ayant que rarement vendu des items craftés (par flemme) hormis des kits et n’étant que peu intéressé par la spéculation, il ne me restait plus qu’à investir mon temps de jeux pour faire des QJ et tenter d’engranger un peu d’argent en butant du mob. Profitant d’un jour de repos bien mérité, j’ai effectué une bonne partie des QJ avec Mutti et Mothership histoire de voire à peu près combien elles rapportent en crédit par rapport au temps nécessaire pour les terminer.

D’autres QJ existent, sur Makeb ou tout récemment pour l’évent Rakgoules actuellement disponible. Pour certains QJ comme le GSI, Makeb etc. je ne les ai jamais faites, donc savoir comment les faire au plus vite et quelles quêtes éviter, je ne saurai vous dire. Pour les Rakgoules, ça reste intéressant malheureusement les cavernes sont surpeuplées et les groupes pas toujours intéressants.

Evidemment, j’ai eu quelques bugs, notamment sur Belsavis qui perturbent un poil le comptage, mais dans l’ensemble vous devriez avoir les mêmes chiffres. Certaines QJ nécessitent quelques essais pour éviter de trop perdre du temps quand d’autres sont clairement casse-couille à faire, comme Secteur X où la H4 doit se faire à 4 joueurs …

Pour information, je n’ai effectué ces quêtes que côté Republique. Pour exemple, le Trou noir côté empire est plus long, la quête dans le sous-sol obscure avec les zones rouges au sol est clairement plus long puisque certains boutons vous obligent ou presque à être détecté contrairement à la république ou ça passe tout seul avec le timing qui va bien.

Bref pour faire cours voici mon palmarès

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Sentinelle Surveillance – Patch 2.5

Salut à tous les lecteurs de ce blog relatant mes errances sur Mantle of the force. Je vous souhaite à tous une bonne année, meilleure qu’en 2013 (si vous avez gagné au Loto ce sera difficile je vous l’accorde) avec moins de wipes et plus de loots épiques.

Je vais encore vous reparler de ma marotte depuis un mois : jouer mieux avec ma sentinelle Mutti en spé surveillance. Changer de spécialisation a le mérite d’attiser ma curiosité sur la manière de la jouer au mieux et je l’espère faire toujours un peu plus mal à nos adversaires en PvE. Actuellement en mode HM sur Forteresse d’Effroi et et le Palais d’Effroi, il n’y pas de réel challenge pour autant le Nightmare va certainement arriver un jour, il convient donc de continuer à progresser.

Depuis mon dernier post, le stuff a progressé, les parses des joueurs aussi et les templates ont légèrement évolué, il était temps de dépoussiérer tout ça.

Le template

Je joue actuellement en 36  8 – 2

Sentinelle_36-8-2

Note : je ne vous ferai pas un descriptif de chacun des points utilisés, ça me gonfle et vous pourrez le retrouver ailleurs ou tout simplement les lire et voir le pourquoi prendre celui-là plutôt que celui-ci.

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2.4 – Le rush des opérations, News from PvP et Oricon

Hormis les opérations, que dire sur cette 2.4, car évidemment il n’y a pas eu que ça dans le patch note 2.4

Equipement PvE

Question équipement d’abord, le stuff 78 est apparu et déjà lootable sur les nouvelles opérations en mode HM. Pas mal de guildes ont bien avancé sur ce mode, la forteresse d’effroi tout d’abord puisque seul le dernier semble donner encore du fil à retordre aux différents groupes amis côté république sur le serveur Mantle of the force (Gardiens d’anachore, impérium). Le spoil des strats via les différents guides ou vidéos parus sur le net via dulfy aident un peu pour certains (pas tous) et permettent quelques raccourcis. Ça économise surtout quelques wipes, il faut tout de même se palucher les boss, n’enlevons pas là le mérite de ceux qui les ont déjà tombés.

C’est juste un choix sur l’impatience du groupe pour avancer et équiper rapidement son crew. Nous sommes plutôt partisan du « no spoil » chez Kraken, même s’il est difficile de ne rien entendre. C’est un peu comme enregistrer la final de NBA en espérant échapper au résultat le lendemain, c’est être un peu naïf. Mais bon on s’y tient, les opérations étant suffisamment rares à éclore, autant se laisser du temps pour les découvrir.

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Darvannis NiM – Olok l’ombre

Lundi soir après avoir tombé le chef des opérations, nous comptions partir sur Asation, au final et pour une histoire de Tag mal négocié, nous avons continué sur Olok. C’était notre deuxième « soirée » dessus, les dernières tentatives étaient encourageantes, l’essentiel avait été « compris », il ne nous restait plus qu’à survivre :).

Olok l’ombre

Ce boss est assez long et la plupart du temps on meurt sur le Damier sur la dernière ligne ce qui est un peu pénible, soyez donc patient si vous voulez tomber ce boss ! Pitch du combat

  1. Les joueurs doivent récupérer des jetons pour « alléger » le nombre d’adversaire sur le damier
  2. Les joueurs doivent ensuite tuer tous les droïdes, ligne par ligne.
  3. Le boss arrive à la fin de la quatrième ligne, quelques adds seront appelés en renfort

Phase 1

Contrairement au mode normal ou Hard les droïdes achetés ne se battent plus avec vous, mais contre vous. Il faudra s’en occuper en priorité, car même s’ils tombent relativement vite, ils peuvent faire mal.

Je vous conseille d’acheter les gros droïdes en priorité, car en début de combat, les pouvoirs et attaques de l’acheteur sont relativement faibles. Donc autant tomber les plus pénibles à ce moment là.

Avec le dernier jeton arrangez vous pour acheter un droïde bipède, ce dernier n’attaquant qu’au corps à corps, une fois dans l’ascendeur il restera à l’étage à faire du lèche-vitrine. Si vous laissez un droïde distant il continuera à vous attaquer d’en haut … dommage.

L’acheteur cible toujours n’importe qui et ça surprend un peu car il fait relativement mal. N’hésitez pas en tant que DPS à utiliser un CD défensif pour réduire les dommages subis. En sentinelle vous utiliserez réprimande et/ou camouflage de force.

L’AoE rouge de l’acheteur qui précède le tir de bazooka fait mal, ne soyez pas dans la lune et sortez-en ASAP.

Pour le choix des droïdes, on fonctionnera sur le même principe qu’en HM et on affectionnera particulièrement la disposition suivante :

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Jedi Sentinelle – la spé Combat

Je joue Mutti depuis assez peu de temps par rapport à bon nombre de joueur puisqu’il s’agit d’un de mes rerolls. Je me suis appuyé rapidement lors de son leveling comme pour ses premières opérations sur du bon sens dans les choix de l’équipement à lui fournir et surtout sur les bons conseils de Tsubaki notamment sur la spé Combat.

Mutti_Combat_personnage

La sentinelle a longtemps été la ou l’une des deux meilleurs classes DPS, elle est très mobile, frappe fort et influe sur le DPS (voire la vie) de tout un groupe et malgré tout sait survivre en combat. Elle est donc crainte en PvP et aimée en PvE car efficace et utile. Ce sont les raisons pour laquelle j’ai décidé de créer Mutti en plus de l’envie d’avoir un DPS au corps à corps (en imaginant mon avant-garde Mcleod en tank).

J’ai donc été assez flemmard, j’ai utilisé les conseils et le template « Combat » proposé par Tsubaki (qui tape très fort) et j’ai joué ma sentinelle ainsi pendant quelques mois. La spé Surveillance m’a souvent titillé mais je n’ai que très récemment fait le pas de la tester. D’une part parce que certains chiffres vus me plaisaient tout autant que ma spé combat mais aussi parce que sur certains boss, cette spécialisation à du sens.

Le template

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