Sentinelles – Du changement dans les tuyaux

PvE – Juyo, un gameplay qui poserait problème ?

J’avoue avoir été un peu surpris en voyant ces lignes écrites par Eric Musco sur le net :

Façons de jouer Surveillance/Annihilation

Comme beaucoup d’entre vous le savent, il y a eu des changements dans la façon de jouer cette discipline à la 3.0. Cela semble être un changement litigieux pour certains joueurs de la classe. La dernière chose que nous souhaitons est de rendre les joueurs mécontents des façons de jouer une classe. Nous garderons un œil sur ça et sur de possibles changements sur cette façon de jouer. Nous ne voulons pas que vous pensiez que nous ignorons vos retours. C’est juste quelque chose qui ne sera pas changé à court terme.

Certains aiment leur banque en ligne, moi j’aime ma spé Juyo, sauf en PvP car ça manque de punch. Mais face à un boss … où le combat dure 3 – 10 minutes (au final moins de temps que d’essayer de tuer un heal avec un tank qui le protège) ce n’est pas gênant.

Donc je ne sais pas ce qu’ils vont tenter de faire, avec des proc peut-être pour rendre la discipline un peu moins routinière mais personnellement et en me basant sur mon /rand moyen, j’ai pas de bol donc je préfère avoir ma cautérisation UP tout le temps pour pouvoir garantir mes 2 DoTs le plus souvent possible sur l’ennemi. Dans tous les cas des changements ne sont pas prévus demain, ça me rassure mais à surveiller.

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3.0 : Dernières news from 2014

Alors que ça glande sévèrement en cette fin d’année au travail, voici mes humeurs, idées et liens du moment. Il n’est pas exclu, qu’à force d’ennui je rajoute un autre pavé demain, mais c’est pas certains 🙂

Guide de classe

Depuis le dernier post de Volgoce sur Swtor-guide, concernant un guide « HL » sur le Sorcier Eclair, les remarques ont fusé sur la qualité et la finesse du guide.

Faire un guide prend du temps, c’est en plus assez long à mettre en forme et parfois le résultat manque un peu de profondeur ou de clarté sur les choix adoptés. Depuis longtemps les guides de Dulfy sont « ma » référence lorsque j’aborde une nouvelle classe ou suite à un changement majeur (3.0 par exemple). Même pour ma sentinelle j’aime confirmer (ou infirmer) mes choix sur ma classe préférée ou en tout cas celle la plus jouée.

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3.0 – Pensées du jour concernant les évolutions des classes

Après avoir regarder pendant quelques minutes le livestream sur les érudits/sorciers, mais aussi ce que j’ai pu lire dans les grandes lignes sur le commando par exemple, quelque chose commence à m’inquiéter.

Mon hypothèse de départ :

  • Actuellement les classes cheatay en heal : Techno > Force
  • Actuellement les classes cheatay en dps : CaC > Distant avec évidemment quelques variations situationnelles selon les boss.

Mothership

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Jeudi c’est PvP

Jeudi dernier, ne travaillant pas, j’ai fais quelques heures de PvP avec presque tous mes personnages. French, Mutti, Roon et Mothership étaient de sortie pour tenter de finir leur hebdomadaire (presque mensuelle pour certains) et pour tenter d’obtenir quelques loots, reliques en priorité.

Un amère constat, rien n’a changé

Étonnamment, tous les BGs ou presque du matin (10h30 – 12h00) ont été perdus sans exception de mémoire. Nous étions 14 républicains approximativement à tenter l’aventure et on peut encore regretter le fonctionnement du « Proc » pour les zones de guerre.

Les BG déséquilibrés

  • 8 vs 6 républicains – Un bg intéressant où on ne voit pas le jour
  • 4 vs 2 en arène, intéressant pour l’équipe de 2 qui se voit attribuer un joueur supplémentaire, puis un dernier pour la 2nde manche je crois. On peut penser que les 8 autres se sont frittés avec l’Empire.

Oui la première équipe est remplie, les autres attendront les nouveaux arrivants. Le soir à 19h00 ça doit passer, à 11h30 AM … ça marche moins bien. On devrait avoir plus d’arènes avec peu de joueurs et faire 1 – 1, 2 – 2 etc. plutôt que remplir une équipe avant de remplir l’autre.

On peut regretter aussi l’équilibrage en arène où 3 heals + 1 DPS face à 1 tank + 3 DPS ça passe pas surtout avec des heals fufu qui ont l’initiative. Logiquement en Répu/Répu, ça devrait se faire naturellement … ils y arrivent en ZL… pourquoi ne pas essayer de le faire.

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Nouvelles du front

Peu d’actualité en ce moment pour diverses raisons, l’alcool, les femmes, Fifa 14 entre potes, Battlefield 4 et quelques retards de séries TV style Sons Of Anarchy. Du coup, lors des rares soirées passées sous swtor avec les Kraken ou en PvP, j’étais soit légèrement éméché soit pas là du tout. Cela m’a valu un pari perdu de 10 millions de crédits dont je ne me rappelle plus les termes exacts d’ailleurs et qui du coup a été ramené à 1 million.

Il se trouve que ma seconde maison, le pub du coin est plutôt accueillante et je suis comment dire, un client, sang breton oblige. Le fait que je me gare toujours pas loin est toujours risqué et fait peu anodin, hier j’ai résisté à la tentation malgré les personnes présentes. Du coup on a pu enchaîner la fin de la Forteresse HM et les quatre premiers boss du Palais HM en deux heures, ça fait plaisir.

 

Biere

Ce weekend Fifa 14, dernier opus en date de notre chère EA Sports a monopolisé pas mal de mon temps. Il est relativement intéressant, les changements par rapport aux 13 ne sont pas anodins et change la physionomie du jeux. Pour autant pas mal de choses me titillent et j’aime pas ça être titillé.
Du coup je creuse un peu sur le net, je progresse mais bon, souvent je suis énervé de voir qu’avec un tacle glissé dans sa moitié de terrain on peut faire une passe lobée en profondeur parfaite pour son attaquant fétiche. Quand vous le faites, c’est un peu grisant, quand on vous le fait c’est clairement très pénible et on ne peut que se dire : où est le rapprochement avec la soit-disant « simulation de football » la-dedans. Si pour retrouver un niveau de footballeur normal, c’est à dire avec du déchet inside, il faut jouer des clubs ouzbeks c’est un peu dommage vous en conviendrez.

 

Fifa14

Battlefield 4 est une réussite technique, le solo a été un peu bâclé et pas seulement concernant la durée de vie. Certaines choses s’enchaînent mal et on a du mal à rentrer complètement dans l’histoire où se faire happer par les événements rencontrés. Le dernier COD je crois m’avait plus intéressé sur ce point. En multi bon bah c’est la guerre ça pète de partout et il est étonnant de voir ce niveau de détail, de lumière, de profondeur de champ avec autant de joueurs sur une map sans ramer/lagger. J’aime bien de temps en temps y tirer quelques cartouches, mais j’ai tout de même du mal à accrocher et y investir du temps.

 

BF4

 

Séries TV quand tu nous tiens, je dois pas être le seul à suivre les grandes séries connues et reconnues depuis plusieurs années, mais il m’arrive notamment lorsque SWTOR me capte à 95% de laisser tomber mes séries préférées de côté et ce pour de longs mois sans que cela me manque réellement. Cela a l’avantage de me promettre dans le futur; un gros weekend avachi dans mon canapé histoire de rattraper mon retard, mais c’est un peu dé-sociabilisant il faut bien l’admettre.

 

SoA

 

Bref et retournons à SWTOR, dans les grandes news apportées par le patch :

  • Retour de la chasse à la prime … désolé j’ai parlé de grandes news.
  • Correction du Corrupteur HM, faisable malgré le bug mais fallait s’accrocher et sacrifier quelques éléments pendant la phase Toborro
  • Reset de l’index PvP et démarrage de la saison 1

Du coup niveau Corrupteur, notre groupe a pu le passer mardi sans moi et sans trop de problème, avec quelques peaufinages car le groupe évolue lui aussi. Oui la guilde Evolue, Myrrdin, DPS érudit a rejoint nos rangs il y a quelques jours, priez pour lui et sa santé mentale.
Ce qui devait arriver arriva, à force de jouer mon heal mon DPS était un peu catastrophique hier, manque de rythme et de repères. Ce n’est que partie remise les BITCHES !

Pour le PvP j’ai tardé à m’y mettre depuis la 2.0. Je suis clairement en manque de stuff, je corrige cela petit à petit et je suis prêt avec Mutti et presque avec French à me lancer dans la bataille du classé. Mon heal me titille du pied, mais bon, j’ai que deux mains et comme dit plus haut, la première est occupée avec une pinte de houblon qui vient de la Bercloise from Bercloue (produite par Mr le Maire attention)

 

Bercloise

 

A + ingame les amigos

 

2.4 – Le rush des opérations, News from PvP et Oricon

Hormis les opérations, que dire sur cette 2.4, car évidemment il n’y a pas eu que ça dans le patch note 2.4

Equipement PvE

Question équipement d’abord, le stuff 78 est apparu et déjà lootable sur les nouvelles opérations en mode HM. Pas mal de guildes ont bien avancé sur ce mode, la forteresse d’effroi tout d’abord puisque seul le dernier semble donner encore du fil à retordre aux différents groupes amis côté république sur le serveur Mantle of the force (Gardiens d’anachore, impérium). Le spoil des strats via les différents guides ou vidéos parus sur le net via dulfy aident un peu pour certains (pas tous) et permettent quelques raccourcis. Ça économise surtout quelques wipes, il faut tout de même se palucher les boss, n’enlevons pas là le mérite de ceux qui les ont déjà tombés.

C’est juste un choix sur l’impatience du groupe pour avancer et équiper rapidement son crew. Nous sommes plutôt partisan du « no spoil » chez Kraken, même s’il est difficile de ne rien entendre. C’est un peu comme enregistrer la final de NBA en espérant échapper au résultat le lendemain, c’est être un peu naïf. Mais bon on s’y tient, les opérations étant suffisamment rares à éclore, autant se laisser du temps pour les découvrir.

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Le PvP c’est la santé

Depuis quelques jours, un de nos membres récemment arrivé dans la guilde nous bassine propose de faire un peu de PvP classé en guilde. Kéros qui a comme main un malfrat Heal au sein du roster Kraken est donc l’instigateur de tout ça et surprise en rentrant ce weekend, il a contacté plusieurs guildes, créé un nouveau Channel sur notre forum http://www.illendar.com/forumdisplay.php?8, bref il a déjà bien bossé le sujet.

Ce n’est donc pas un coup dans l’eau mais une action motivée qu’il a envie de voir arriver au bout. Que faire dans ces cas là hormis s’y greffer je ne vois pas grand chose d’autre. J’ai fais beaucoup de PvP pendant quelques périodes sous SWTOR, tout cela n’est pas si lointain et dans certains cas j’y ai pris beaucoup de plaisir.

Période n°1 : Mes potes IRL ayant arrêtés de jouer à swtor, mon avant-garde Mcleod se retrouva seul sur Kissai Kaste, à défaut de faire du PvE faute de temps pour cela, j’ai fais pas mal de PvP et j’y ai fracassé un bon nombre de têtes. Je n’étais pas une légende, juste dans la moyenne haute je pense.

Période n°2 : Lors du regroupement des serveurs vers Mantle of the force, j’ai trouvé plusieurs anciens  joueurs de Phateem faisant du PvP et plutôt de manière assez productive. Chacun d’entre eux jouant très bien, j’ai sorti mon heal Mothership et mon avant-garde pour me joindre à eux. C’était plutôt intéressant vu qu’on gagnait souvent mais surtout on jouait avec des joueurs motivés et connaissant bien la question du PvP. J’ai appris pas mal de choses, sur les placements, les protections, les choses à faire ou ne pas faire. La base quoi.
Parmi eux figuraient : Pad, Kandinsky, Hozy La Légende , Zada, Greystock, Gemma(plow) etc. Du lourd croyez-moi.

Période n°3 : Je ne sais plus si c’était l’été dernier mais le forum P4F organisait quelques soirées PvP, une majorité du roster Dragon savait y faire et on a monté une petite équipe avec un ou deux joueurs supplémentaires de la guide pour une sortie hebdomadaire de le vendredi soir. Cela m’a permis de rencontrer plusieurs joueurs intéressants, jouer dans des mix PvP pour occuper mes soirées sans raid. Malheureusement, le déséquilibre entre les guildes très fortes et le reste du serveur était assez difficile à subir. Prendre 4 tartes d’affilées par Perséides c’est dur à supporter, certains n’étant pas apte à l’humilité j’ai préféré arrêter là.

Ces trois périodes allaient souvent de pair avec un sentiment d’oisiveté sur SWTOR. Depuis quelques semaines ce sentiment est revenu, vous savez, cette impression quand votre personnage apparaît sur la flotte et que vous vous dites :

heuu en fait j’ai rien d’intéressant à faire là

Hormis :

  • Leveler un personnage (Roon mon commando … oui mais pas trop, j’ai déjà 5 personnages level 50/55 c’est déjà trop)
  • Faire du PvP (j’avais arrêté depuis quelques temps déjà), maintenant je vais peut être remettre le couvert
  • /quit et faire autre chose, matter un film, manger une pomme ou faire le ménage
  • Faire du mannequin avec Mutti, French … zuper

Du coup du PvP je me dis pourquoi pas.

Le PvP c’est souvent rageant mais très intéressant pour autant, surtout lorsqu’on regarde un peu ce qui se passe sur la game, qu’on joue pour la gagne et pas uniquement pour être premier au DPS. Certaines games se termine de manière épique en jouant un peu finement ou au contraire en lançant toutes nos forces dans l’ultime tentative. Ces parties, perdues ou gagnées à l’arrache provoque un plaisir certains lorsqu’on y a participé (surtout quand on gagne c’est vrai).

Parfois l’équipe en face est trop forte et joue beaucoup mieux, personne n’éprouve de plaisir à être la cible d’un viol collectif en bande organisée.

Parfois on joue avec d’autres #rageux qui s’attendent systématiquement à ce que les autres fassent le boulot ingrat sur une map c’est à dire défendre. Vous savez de qui je parle, sur l’étoile du néant où au middle, ils restent comme des glands à taper les deux ou trois appâts au spawn… laissant back door tranquille pour venir savater la gueule des joueurs qui se font chier sur les côtés ?… personne ne vient, personne ne regarde et vous êtes mort, le point est perdu et c’est trop tard.

Une fois le stress d’être continuellement chassé par une sentinelle méga pète couille évacué, une fois l’impression d’être « sur-focus » par l’équipe adverse (combien de fois j’entends ça) évacuée, après s’être fait roulé dessus par 4 – 6 impériaux qui jouent avec un minimum de gameplay, le PvP reste un excellent moyen de faire de gros progrès sur son personnage.

Certains Skills, face à un boss ne sont que trop rarement utilisés (taunt pour un off-tank – destun par un joueur), certains skills ne servent pas sur les boss d’opération mais peuvent servir sur les Adds  (la pacification des sentinelles sur le mâle jaloux par exemple), plein de petites choses qui donnent un peu plus de profondeur à votre personnage en terme de complexité et qui ne vont qu’en augmenter la maîtrise par vos petits doigts boudinés. Rajoutez à cela une réactivité nécessaire pour faire ce qu’il faut bon moment et ce à 100 à l’heure :

  • Switcher d’une cible à l’autre pour le focus
  • Etre à l’écoute de ce qui se passe, visuellement (quand c’est écrit par votre partenaire : OUEST x 2 !!! HELP) ou par oral si vous jouez sur TS
  • Relever la tête et regarder ce qu’il se passe sur les autres spots pour anticiper les mouvements ennemis
  • Faire des mouvements tricky, grâce aux grappins (offensif/défensif), jumps, stuns qui vont vous permettre de défendre/marquer sur le Huttball, d’isoler un joueur ou de gagner un duel …

Me reste à savoir qui jouer, j’avoue que sur le healing, je suis peu motivé hormis pour grapper en Hutball mais je peux toujours jouer en tant DPS, Mutti la jumpeuse/aggressive ou Mcleod le grappeur/taunteur.  Quel dilemme !

Plusieurs guildes ont été contactées par Kéros pour faire quelques matchs … vu le nombre le petit gars a bien bossé

  1. Astria (surement pas avant la rentrée)
  2. Guilde de Drake
  3. Guild Of Renegate
  4. Katuor
  5. Kuy’val dar-MFE
  6. La Confiserie Lumineuse (surement pas assez de joueurs)
  7. Les Chiens de Midgard (surement pas assez de joueurs)
  8. Les Gardiens d’Anachore
  9. Palpe Ma Team
  10. Perséides
  11. Shadow Mestic
  12. Styx (en fonction du jour)
  13. Zen (surement quelques joueurs de motivés pour compléter un groupe)

Ça doit être grâce à sa tour intérieur goudron de 32 Kg, qu’il a réussi cet exploit !