Kraken : Conseil NiM Down

Après un weekend mouvementé à Paris et un retour en train laborieux, hier soir nous repartions en guerre contre le conseil d’Effroi, groupuscule fasciste et tyrannique en activité sur Oricon depuis trop longtemps.

Et vous savez quoi ? Ben on les a eu cette fois !

Super green

Super green

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Guide inachevé du Conseil d’Effroi Nightmare

Depuis maintenant deux semaines, nous faisons le forcing pour tomber le conseil d’Effroi NiM avant la Maj 3.0. Ça nous rappelle un peu Brontes qui lui aussi a mis du temps a être down malgré une palanquée de tentatives en P6.

Pourquoi tomber le conseil d’effroi « absolument » avant la 3.0, puisque le contenu va être transposé au level 60 et la difficulté ajustée pour le nouveau stuff ? Tout simplement parce qu’il est bon de terminer un contenu avant la sortie du prochain, qu’après autant de tentatives on a envie de lui bacher sa petite gueule, pour looter une arme principale 186 et enfin pour le prestige et les putes de luxe en masse.

Actuellement la P2/P3 est notre nemesis, les petites erreurs individuelles polluent nos tentatives et c’est bien dommage. Pour information, les derniers mécanismes éventuels P3/P4 nous sont du coup encore inconnu ou presque, vu que le boss n’est pas tombé. Ce guide est donc un peu floue sur la fin de P3/P4, pour autant le reste on l’a fait ça reste intéressant pour tout groupe souhaitant se frotter au Conseil en NiM.

Note, voici notre façon de faire, d’autres stratégies existent, notamment sur la gestion de Bestia en P1/P3, choisissez le plus simple on est pas jaloux

Si vous lisez ce guide Kraken, attendez-vous a être spoilé en masse ! Je vous aurai prévenu !

 

Coucou les connards

Coucou les connards

Introduction

Rappelons pour les novices qu’on y recroise les 4 boss précédemment éclatés dans l’opération à savoir : Bestia, Tyrans, Calphaius et Raptus. Voyant qu’un par un ils ne faisaient pas le poids, ils vous donnent rendez-vous pour vous taper la gueule dans leur petite salle de réunion.
note : Pour ceux qui souhaiteraient tomber ce boss, sans avoir à les tuer, des recours juridiques existent puisque les violences en réunion sont pénalement punies.

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RDG – A quand le changement ?

RDG 16 – What the Fuck

Récemment Bioware remettait au gout du jour les RDG à 16 joueurs pour les opérations normales. L’objectif est intéressant pour le loot je crois (et peut-être pour les distinctions aussi) pour le reste je ne vois que des désavantages dans le format actuel.

Je m’explique, les RDG souffrent de plusieurs maux actuellement :

  1. Perte du point vert lorsqu’un joueur est déconnecté, obligeant les joueurs à quitter la zone et re-rentrer
  2. Difficultés à recruter un remplaçant suite à la fuite d’un ou plusieurs joueurs, déjà une galère à 8 … à 16 joueurs c’est pas mieux
  3. La boite de chocolats, parfois remplie de Liqueurs.

Du coup à 8 nous avions déjà des problèmes, à 16 ils ont été multipliés par deux. Plusieurs joueurs avaient des déconnexions intempestives, ce n’est pas de la faute de Bioware évidemment mais pourquoi automatiquement nous désactiver le RDG dès qu’un joueur a un petit pépin sur sa connexion. Dans le pire des cas il revient pas et il faut recruter (point 2) ce qui pose toujours ou presque des problèmes et dans le meilleur il revient obligeant le raid à perdre du temps (1).

J’ai donc visité le Palais en RDG en tant que Heal avec mon malfrat Rosta et nous avons échoué malheureusement sur le conseil suite à une perte de temps monumentale pendant l’opération. Ce n’est pas tant les wipes (rares) qui ont posé des problèmes mais tout ce qu’il y a autour. Dans ma tête leRDG dans le mode de difficulté normal, ça va très vite, on torche le bordel en une heure, pas plus. Ce weekend au bout d’1H30 voire 2H00 au SECOURS, à passer notre temps à sortir de l’opé, y rerentrer etc. Virer les joueurs avec des connexions en mousse paraitrait le plus cohérent, mais son remplacement …

Bref, Bioware s’il vous plait, évitez d’agglomérer 16 joueurs dans un groupe aléatoirement composé, c’est déjà compliqué évitons d’en faire trop. C’est pas comme si les intéractions en RDG à 16 étaient fondamentales, j’ai du mal à penser que de grandes amitiés pourront s’y créer.

Le RDG c’est comme une boite de chocolat, on sait jamais sur quoi on va tomber

 

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Raid – Calphaius NiM8 & Brontes NiM16 are down

Petit focus sur Calphaius puisque c’était en full guilde d’une part et que pour Brontes en NIM16  cela a été fait avec les Gardiens d’Anachore. Si vous ne connaissez pas les gardiens on ne vous en veut pas, c’est la meilleure guilde du serveur et une des meilleurs guildes EU/FR. Evidemment je n’étais pas là, j’ai pour habitude de sortir dans la semaine histoire de perdre quelques heures de sommeil en pleine semaine de travail.
Comme vous le savez sur MOTF les guildes républiques font beaucoup de raid8 là où côté empire le raid16 est plus favorisé. Nous entretenons de très bons rapports avec eux, l’été est propice à ce genre de soirées lorsqu’un groupe n’est pas complet pour sa sortie du jour.

Mais revenons à nous, les Kraken, quelle réussite en ce moment, 3 boss rapidement tombés avec peu de soirées wipes dessus. Hormis le DPS qui est légèrement supérieur au mode HM, il vous faudra surtout dans ce combat être concentré. Il nous aura fallu 8’30 » pour tomber ce boss, c’est relativement long et un poil répétitif.

Pour les daltoniens, préféré gauche/droite...

Pour les daltoniens, préférez gauche/droite…

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Raid – Tyrans NiM is down

Seconde semaine d’affilée où nous tombons un boss en Nightmare, ça fait vraiment plaisir d’avancer. Il y a 7 jours nous tombions Bestia, cette semaine nous avons fait le forcing et ce malgré la coupe du monde, le 14 juillet et le temps maussade. Cela fait deux lundi de suite où nous tombons un boss, c’est assez pratique pour bien travailler sur le boss suivant, mais je suis d’accord avec vous, le tout c’est d’abord de les tomber.

Petit aperçu du combat contre ce petit Joker d’Effroi.

 

Lugubre, gothique. Il manquerait des filles à poil dans les cages selon Zada.

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Raid – Bestia NiM down

Haa qu’il est bon de tomber un nouveau boss, depuis quelques semaines nous nous cassons les dents sur Brontes NiM et ça commençait à faire long. Kuat lors du levelling est loin d’être palpitant, Athiss non plus … Bref ça urgeait ! Nous sommes donc partis à huit joueurs, comme d’habitude pour nous frotter avec Bestia, 1er boss du Palais d’Effroi en mode Nightmare, dernier mode de difficulté proposé par Bioware début juin. Voici donc un petit descriptif des opérations menées pour le tomber.

 

 

Notre avancée PVE avance donc, doucement mais surement.

 

Voilà où on en est !

 

Pour le guide de Bestia, il faut cliquer un peu plus bas !

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2.8 – Quoi de neuf docteur ?

Oyez oyez, la mise à jour tant attendue est arrivée, voici en substance ce qui a changé.

Pour le patch notes en entier c’est par ici, voici en substance ce qui nous(moi) intéresse dans les nouveautés.

Côté opérations

Forteresse NiM

Forteresse NiM perd son buff « cauchemar » permettant à des groupes moins « forts » de cleaner plus de boss que Nefra. L’opération reste intéressante et certains erreurs restent impossible à rattraper. On a pu tester Brontes succinctement en fin de soirée hier, la dernière phase reste toujours piquante.

Bref ne serait-ce que sur le loot, tomber Brontes et obtenir le timer « 1 heure » restent toujours un challenge intéressant.

 

On va te baiser connard !

On va te baiser connard !

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