DNDM : Aivela et Esne Nightmare/Maître

Cela fait déjà deux mois que nous avons tombé Tyth, nous avons pu avancer sur les deux sœurs Aivela et Esne. Ce combat reste très proche du HM, même si quelques complexités viendront pimenter le challenge pour le groupe, les heals et les tanks notamment. Côté DPS, il faut fournir évidemment pour ne pas arriver à l’enrage, qui se déclenche au bout de 9 minutes de combat.

Actuellement nous avons tué une sœur et nous avons laissé au mieux, la seconde à 16545 points de vie… Oui c’est très peu, mais une fois son bouclier réactivé et l’enrage déclenché, le groupe a fondu comme une glace dans un four préchauffé à 250°c.

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Dieux nés des machines Nightmare : Tyth is down

Après quinze jours de bons raids wipes plus ou moins rapides le kraken a tombé hier le premier boss de l’opération Dieux nés des machines dans son mode maître. Ce boss épique nous aura frustré et agacé tant les erreurs sont rapidement sanctionnées, ce qui n’est pas anomal en mode nightmare.

The shield is down comme dirait Shevadra !

Voici ce que nous avons fait pour le tuer

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Kraken : Confirmation Down du Conseil d’Effroi

Quelle semaine prolifique !

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Dimanche nous tombions pour la première fois le conseil d’Effroi NiM, hier rebelote avec l’ensemble des joueurs ayant manqué le premier Down. Bravo à Shevadra, Gundosei et Kyoshin qui nous ont accompagné (et permis) de le retomber à nouveau. Presque tous nos membres actifs ont maintenant le succès, ça fait super plaisir. Tous avons wipé contribué à faire avancer, la strat, le DPS etc. pas de raison de laisser les petits collègues derrière.

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Guide inachevé du Conseil d’Effroi Nightmare

Depuis maintenant deux semaines, nous faisons le forcing pour tomber le conseil d’Effroi NiM avant la Maj 3.0. Ça nous rappelle un peu Brontes qui lui aussi a mis du temps a être down malgré une palanquée de tentatives en P6.

Pourquoi tomber le conseil d’effroi « absolument » avant la 3.0, puisque le contenu va être transposé au level 60 et la difficulté ajustée pour le nouveau stuff ? Tout simplement parce qu’il est bon de terminer un contenu avant la sortie du prochain, qu’après autant de tentatives on a envie de lui bacher sa petite gueule, pour looter une arme principale 186 et enfin pour le prestige et les putes de luxe en masse.

Actuellement la P2/P3 est notre nemesis, les petites erreurs individuelles polluent nos tentatives et c’est bien dommage. Pour information, les derniers mécanismes éventuels P3/P4 nous sont du coup encore inconnu ou presque, vu que le boss n’est pas tombé. Ce guide est donc un peu floue sur la fin de P3/P4, pour autant le reste on l’a fait ça reste intéressant pour tout groupe souhaitant se frotter au Conseil en NiM.

Note, voici notre façon de faire, d’autres stratégies existent, notamment sur la gestion de Bestia en P1/P3, choisissez le plus simple on est pas jaloux

Si vous lisez ce guide Kraken, attendez-vous a être spoilé en masse ! Je vous aurai prévenu !

 

Coucou les connards

Coucou les connards

Introduction

Rappelons pour les novices qu’on y recroise les 4 boss précédemment éclatés dans l’opération à savoir : Bestia, Tyrans, Calphaius et Raptus. Voyant qu’un par un ils ne faisaient pas le poids, ils vous donnent rendez-vous pour vous taper la gueule dans leur petite salle de réunion.
note : Pour ceux qui souhaiteraient tomber ce boss, sans avoir à les tuer, des recours juridiques existent puisque les violences en réunion sont pénalement punies.

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RDG – A quand le changement ?

RDG 16 – What the Fuck

Récemment Bioware remettait au gout du jour les RDG à 16 joueurs pour les opérations normales. L’objectif est intéressant pour le loot je crois (et peut-être pour les distinctions aussi) pour le reste je ne vois que des désavantages dans le format actuel.

Je m’explique, les RDG souffrent de plusieurs maux actuellement :

  1. Perte du point vert lorsqu’un joueur est déconnecté, obligeant les joueurs à quitter la zone et re-rentrer
  2. Difficultés à recruter un remplaçant suite à la fuite d’un ou plusieurs joueurs, déjà une galère à 8 … à 16 joueurs c’est pas mieux
  3. La boite de chocolats, parfois remplie de Liqueurs.

Du coup à 8 nous avions déjà des problèmes, à 16 ils ont été multipliés par deux. Plusieurs joueurs avaient des déconnexions intempestives, ce n’est pas de la faute de Bioware évidemment mais pourquoi automatiquement nous désactiver le RDG dès qu’un joueur a un petit pépin sur sa connexion. Dans le pire des cas il revient pas et il faut recruter (point 2) ce qui pose toujours ou presque des problèmes et dans le meilleur il revient obligeant le raid à perdre du temps (1).

J’ai donc visité le Palais en RDG en tant que Heal avec mon malfrat Rosta et nous avons échoué malheureusement sur le conseil suite à une perte de temps monumentale pendant l’opération. Ce n’est pas tant les wipes (rares) qui ont posé des problèmes mais tout ce qu’il y a autour. Dans ma tête leRDG dans le mode de difficulté normal, ça va très vite, on torche le bordel en une heure, pas plus. Ce weekend au bout d’1H30 voire 2H00 au SECOURS, à passer notre temps à sortir de l’opé, y rerentrer etc. Virer les joueurs avec des connexions en mousse paraitrait le plus cohérent, mais son remplacement …

Bref, Bioware s’il vous plait, évitez d’agglomérer 16 joueurs dans un groupe aléatoirement composé, c’est déjà compliqué évitons d’en faire trop. C’est pas comme si les intéractions en RDG à 16 étaient fondamentales, j’ai du mal à penser que de grandes amitiés pourront s’y créer.

Le RDG c’est comme une boite de chocolat, on sait jamais sur quoi on va tomber

 

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PvE – Brontes is down

Haa qu’il me tardait d’écrire cet article, je peux maintenant vous le dire, nous avons tué Brontes en mode Nightmare à 8. Il était temps car suite à la suppression du buff nightmare, il n’y avait plus trop d’excuse pour ne pas le tomber. Admettez que pour un retour de Vacances, c’est pas mal, première sortie PvE depuis 20 jours et paf le chien Brontes est mort. Rien de très neuf sur la stratégie engagée, juste une meilleure optimisation du DPS sur la P6 et un stop DPS juste avant pour monter l’agressivité des DPS par rapport aux heals.

 

Bim !

Bim !

Nous faisons donc parti du club assez restreint de guildes sur le serveur à avoir tombé Brontes (même post nerf) en mode Nightmare 8.

C’était à moi de looter donc ça fait toujours plaisir, les ailes de Brontes m’ont échappé de peu … saleté de Keila qui a été le seul à faire un chiffre supérieur à 66 … (Kraken style).

En mon absence, ils ont aussi tombé Raptus du PE NiM, nous sommes donc assez proche du « full green », même si le Conseil semble hors de portée en si peu de temps. Nous verrons bien une fois le nerf du Palais NiM …

 

On t’a eu Bitch

 

Pas énormément de news prévus pour cette semaine, puisque je repars en vacances à la fin de la semaine, pour 7 jours … Oui c’est mon style.

J’ai pu voir un peu le nouveau contenu, bon c’est du farming pour nous occuper … mais ça donne un petit objectif de guilde c’est sympa.