End of SWTOR

Après pas mal de temps à écumer les planètes de SWTOR, mais surtout la flotte de la république il faut bien l’avouer, j’ai officiellement arrêté mon abonnement. Le site ne vivait plus énormément et l’arrêt devait être attendu par certain. Le groupe Kraken s’arrête lui aussi, après quelques semaines difficiles (départs, examens, apéros etc.) sans réel coup d’éclat et ce malgré l’arrivée de jeunes Jedi motivé.

Bref, Mutti, Mothership, Roon, French (the ugly) et mes autres personnages vont prendre leur retraite en attendant que Bioware se réveille et nous offre un peu de nouveau contenu et pas juste :

  • Reliques des gree
  • La chasse à primes est de retour!
  • je dois leveler 56 joueurs lvl 60+
  • J’aime collecter sur Yavin etc.

Bref vous l’aurez compris, le cœur n’y est plus.

Profitez bien de ce jeux toujours sympathique et à bientôt ! Je me retire sur Voss, ma planète dont je suis l’élu, tel Luke pendant son caca boudin sur une planète humide aux confins de l’univers.

(note le site est gratuit donc immortel, je posterai peut-être d’autres choses sur d’autres jeux si le coeur m’en dit, profitez des guides pendant qu’ils sont à jour)

Opération PU – Quel personnage équiper

Depuis quelques semaines, j’essaie de partir au maximum dans des opérations sur Ravageurs ou Temple en mode normal. Comme beaucoup de joueurs, la plupart des opérations sont connues et on/je vois de moins en moins de raid échouer sur Bulo/Blaster ou le Sous-rôdeur du Temple.

J’aimerai parfois avoir un groupe PU fixe pour enchaîner et équiper rapidement mes personnages que je souhaite jouer en HM. Actuellement j’ai 8 personnages niveau 60, tous républicains et fier de l’être

L'armée Connexion

L’armée Connexion

Comme vous le voyez je peux tout faire, à plus ou moins bon niveau. Mettre French face au Sous Rôdeur HM est clairement une folie, autant Nombril, un Heal ou Mcleod en tank pourquoi pas. La difficulté actuellement est de partir tous les jours et si possible de ramener 1 item à chaque opération pour :

  1. Équiper un reroll distant pour le HM
  2. Équiper un reroll CaC pour le HM
  3. Équiper un peu tout le monde … petit à petit, chaque personnage loot pour lui (sauf doublon)
  4. Équiper un tank/heal

J’ai bien aimé la question d’Aniva la semaine passée : mais Mothership, tu ne joues que les classes CaC du jeux ou tu aimes juste souffrir avec nous ?

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3.0 : Guide Erudit Heal

Jouant à l’occasion et surtout pour dépanner le raid Kraken quand  c’est nécessaire, voici ce que j’ai pu tester ou glaner comme informations sur les quelques sorties avec mon érudit heal Mothership.

 

Bulle de savon !

Que dire sur les changements apportés par la 3.0 ?

La classe a tout d’abord assez peu changé dans ses fondamentaux, on retrouve assez vite ses marques, les sorts d’antan sont toujours bons avec quelques nouveautés heureusement. Pour autant il y a eu des changements, notamment dans le nerf du Salut qui fait pas mal jaser sur le web. Le salut soigne mieux, mais moins, un joueur rentrant dans l’AoE puis en en sort voit toujours le salut fonctionner sur lui, comme un HoT de zone ce qui est bien malinois !

La nouvelle jeunesse est toujours aussi importante, donnant un boost sur l’ensemble des sorts de heals dont nous disposons. On gagne aussi en heal mono-cible au détriment de notre Salut qui est moins efficace que par le passé. D’ailleurs si vous activez les buffs visuels, c’est un véritable sapin de noël.

Se déplacer pendant une transe de soin est juste fabuleux, étonnamment, on a du mal à s’y faire tant on était habitué à heal@poteau style.

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Érudit/Sorcier – Annonce Mise à jour 3.0

Bonjour, nouvelles annonces concernant l’érudit en complément de ce qui a été déjà dit sur les ombres, c’est en Français donc c’est plus plaisant pour nous même quand on est friendly avec l’anglais. En bonus hier soir, il y avait le livestream que je n’ai pas suivi, afin d’être concentré sur mes activités barbares, à savoir le PvP. Je ne vous cache pas que les Shevadra (ombre tank) et Myrrdyn (Dps érudit et ombre) étaient plutôt excités par les changements annoncés, avec des « mais c’est pété la Telek » ou encore « le CD de la résilience est à une minute, je continue mon abonnement swtor ».

On continue à voir une grosse tendance dans les changements annoncés, c’est un peu dommage de penser que toutes les classes/spé vont se jouer pareil ou presque, seuls les animations et noms de sorts diffèrent un peu. C’est un peu un aveu de faiblesse face à la difficulté réelle concernant l’équilibrage des classes PvE/PvP, ce n’est pas le seul jeux qui rencontre ce problème, les jeux de stratégie par exemple (starcraft, warcraft et autres) de là à rendre le gameplay relativement identique pour beaucoup de classes … le pas est franchi.

Dans les grandes lignes, dans les arbres heals/dps/dps@dot on a :

  • Toutes les spé vont pouvoir effectuer un de leur pouvoir canalisé en se déplaçant (la turbulence, la transe de soin et la sérénité de Force ici)
  • Les spé DoT vont pouvoir étendre leur DoT à plusieurs cibles en utilisant un instant AoE (force en équilibre ici)
  • La spé heal gagne un sort de soin qui rebondit d’une cible à une autre dans un rayon de 20 mètres

Au final c’est pour avoir un semblant de logique par rapport à la facilité que peut avoir un FT par exemple pour poser le shrapnel sur tous, contrairement aux autres spé DoT. En discutant avec les autres Kraken hier, pour la sentinelle juyo, ça permet de faire un peu de dps@aoe (qui a dit DoTsmah). Shevadra a aussi pensé (oui shit happens) : va-t-on avoir des nuées de packs dans les futurs opérations ? J’ai des doutes mais sait-on jamais.

Passons donc aux Erudits, pour ceux qui n’ont pas pu regarder le livesteam (en vo) voici le lien : http://www.twitch.tv/swtor/b/588490867 .
On peut regretter en tant que républicain, qu’aucun livestream n’est fait côté république, même s’il y a plus de joueurs impériaux, un peu d’équité ferait pas de mal. Oui je chipote !
Il y a pas mal d’autres informations dans le livestream, dont Myrrdyn exultait : coupe force sans cd, lancer telek incanté en 2 secondes etc.

Pour les changements apportés à la classe de base, voir l’article sur l’Ombre ici.

Restons ZEN

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Fucking /played

En discutant avec un collègue non gamer, du temps passé sur SWTOR, je ne m’étais pas trop intéressé au /played cumulé de tous mes personnages. Autant la première année, le score de Mothership + Mcleod m’avait fait peur sur une seule année.  Je ne me rappelle plus du score exact, mais vu que je jouais avec deux groupes, sur deux serveurs différents, j’avais poncé sévère pour jouer sur les deux tableaux et physiquement c’était un peu rude. Dormir a du sens,

Au final mon temps de jeux est énorme puisqu’en bientôt 3 ans, j’ai atteint les 180 jours … soit 6 mois de temps à jouer à SWTOR. Six mois derrière mon écran ça fait lourd. En y réfléchissant ça (ne) fait (que) 4 heures par jours ce qui est beaucoup mais pas anormal.

Si on considère que je ne regarde pas/peu la télé, que je débauche tôt du taf, du coup entre 17h30 et 00h00, j’ai largement le temps de faire 4h00 ou plus. L’équivalent du temps moyen devant la télé d’un français quoi, moi j’utilise un clavier/souris en bonus.

Bon la 3.0 ne risque pas de faire réduire ce ratio.

 

Played

IRL – StarWars Identities

Le weekend dernier, quelques Kraken se sont retrouvés en secret pour un samedi de FooOoolie dans la capitale Française.

Le programme était plutôt intéressant :

  • Voire la tête de joueurs avec qui on a l’habitude d’échanger des insultes, des conneries etc.
  • Manger chez Reendra et Breenri qui travaillent en famille dans un restaurant
  • Aller voir l’exposition Starwars Identities à St Denis
  • Manger un morceau et boire un coup le soir avant de retrouver une activité normale, boire plus.

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Avancée PvE – Draxus is down

Oyé oyé

Voici notre avancée PvE du jour, suite à la chute de Draxus, le passe-partout de la Forteresse d’Effroi.

 

Avancee_pve

 

Draxus nous aura un peu cassé les couilles, on avait une stratégie moyenne avec beaucoup trop d’aléas. Des joueurs mourraient sans forcément faire une faute, juste un problème de vie sous un bouclier et sans heal possible. De plus le boss n’était pas assez bas en vie, on cumulait donc les phases les plus chaudes (p6 – p7) avec Draxus en prime à gérer et ça c’était pas normal. Après mûre réflexion, débat stérile et proposition indécente, on a trouvé notre rythme et c’est tombé hier soir.

Voici la stratégie Employée

Draxus – Gardien de la Forteresse d’Effroi

 

 

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