Kraken : Avancée PvE 4.0

Dix jours que cette extension est arrivée (pour les accès anticipés), du loot et du boss en masse sont tombés depuis. On passera sur le NM qui n’a pour moi que trois intérêts :

  • Se rappeler un peu des strats, des boss etc.
  • Looter du 216, qui donne déjà un bon boost par rapport au 192/198 d’antan
  • Leveler sans faire la quête de classe, en lootant

Le HM lui a de l’intérêt, même si toutes les opérations sont assez inégales dans la difficulté rencontrée. Voici notre tableau de chasse actuellement :

Avancée du poulpy au 30/10/2015

Avancée du poulpy au 30/10/2015

OUuiii on a retombé Revan hier 🙂

 

 

Les difficultés rencontrées par notre groupe sont basées essentiellement sur un oubli de stratégie, un pull yolo c’est facile, un groupe incomplet et un manque d’équipement. On aura été surpris sur quelques boss à savoir :

  • Denova- Kephess. Le DPS sur le walker est difficile quand vous arrivez en slip. Un peu de 216 et des améliorations 4.0 c’est bien quand même.
  • CdE – SoA. Les plateformes mario invisible pour certains joueurs, Garj et ses chemins de pierre invisible.
  • PdK. Rien de mémoire.
  • Asation. Les sondes de l’opérateur, les nanites de Kephess ou les anomalies de CVA. Bref de la concentration et ça coulisse.
  • Darvannis. Un bon check DPS sur Styrack, attention à l’enrage.
  • Forteresse d’Effroi. Je n’ai fais que le Corrupteur et Brontes, sans grande surprise sur ces boss.
  • Palais d’effroi. Certainement le plus difficile. Check heal sur Tyrans et check DPS sur les adds de droite de Calphaius en P1 (comme à l’époque). Spé DoT unstuff attention.
  • Ravageurs. Torque a moins de PV qu’à la 3.0, bizarre. Sinon ça change pas grand chose.
  • Temple du Sacrifice. Un peu plus de heal à fournir sur l’Escouade Epée. Concernant Revan, il a été un peu nerf, mais on aime toujours être Bumpé en P3.

Bref pour commencer l’équipement 220 beaucoup d’opérations me paraissent accessibles, frottez-y vous vigoureusement.

Et oui je n’ai toujours pas down la ZL Colicoide machin.

 

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Recrutement – Best practices

Actuellement chez Kraken, nous testons 3 joueurs pour une meilleure rotation de notre effectif, pour parer aux absences et comme pour toutes les guildes nous permettre de jouer l’été pendant que d’autres sont en vacances. Plusieurs choses sont à prendre en compte lorsqu’une guilde recrute, je l’ai appris chez illendar à l’époque et ce n’est pas une chose aisée.

Règle n°1 : Définir les objectifs de votre guilde

Il y a plusieurs profils de guildes évidemment, sinon ce serait trop simple, souvent le groupe ne se rend pas compte de l’orientation qu’elle choisit, l’image qui en ressort est quasi-indélibile même si au final rien n’est impossible. Vous pouvez avoir un esprit accueillant et pour pourtant avoir un groupe « sérieux » qui lui est là pour avancer sur le contenu haut-level, plutôt sélectif sur les joueurs à choisir.

 

Wilkommen

 

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