Sentinelles – Du changement dans les tuyaux

PvE – Juyo, un gameplay qui poserait problème ?

J’avoue avoir été un peu surpris en voyant ces lignes écrites par Eric Musco sur le net :

Façons de jouer Surveillance/Annihilation

Comme beaucoup d’entre vous le savent, il y a eu des changements dans la façon de jouer cette discipline à la 3.0. Cela semble être un changement litigieux pour certains joueurs de la classe. La dernière chose que nous souhaitons est de rendre les joueurs mécontents des façons de jouer une classe. Nous garderons un œil sur ça et sur de possibles changements sur cette façon de jouer. Nous ne voulons pas que vous pensiez que nous ignorons vos retours. C’est juste quelque chose qui ne sera pas changé à court terme.

Certains aiment leur banque en ligne, moi j’aime ma spé Juyo, sauf en PvP car ça manque de punch. Mais face à un boss … où le combat dure 3 – 10 minutes (au final moins de temps que d’essayer de tuer un heal avec un tank qui le protège) ce n’est pas gênant.

Donc je ne sais pas ce qu’ils vont tenter de faire, avec des proc peut-être pour rendre la discipline un peu moins routinière mais personnellement et en me basant sur mon /rand moyen, j’ai pas de bol donc je préfère avoir ma cautérisation UP tout le temps pour pouvoir garantir mes 2 DoTs le plus souvent possible sur l’ennemi. Dans tous les cas des changements ne sont pas prévus demain, ça me rassure mais à surveiller.

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3.0 : Guide Erudit Heal

Jouant à l’occasion et surtout pour dépanner le raid Kraken quand  c’est nécessaire, voici ce que j’ai pu tester ou glaner comme informations sur les quelques sorties avec mon érudit heal Mothership.

 

Bulle de savon !

Que dire sur les changements apportés par la 3.0 ?

La classe a tout d’abord assez peu changé dans ses fondamentaux, on retrouve assez vite ses marques, les sorts d’antan sont toujours bons avec quelques nouveautés heureusement. Pour autant il y a eu des changements, notamment dans le nerf du Salut qui fait pas mal jaser sur le web. Le salut soigne mieux, mais moins, un joueur rentrant dans l’AoE puis en en sort voit toujours le salut fonctionner sur lui, comme un HoT de zone ce qui est bien malinois !

La nouvelle jeunesse est toujours aussi importante, donnant un boost sur l’ensemble des sorts de heals dont nous disposons. On gagne aussi en heal mono-cible au détriment de notre Salut qui est moins efficace que par le passé. D’ailleurs si vous activez les buffs visuels, c’est un véritable sapin de noël.

Se déplacer pendant une transe de soin est juste fabuleux, étonnamment, on a du mal à s’y faire tant on était habitué à heal@poteau style.

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3.0 – Pensées du jour concernant les évolutions des classes

Après avoir regarder pendant quelques minutes le livestream sur les érudits/sorciers, mais aussi ce que j’ai pu lire dans les grandes lignes sur le commando par exemple, quelque chose commence à m’inquiéter.

Mon hypothèse de départ :

  • Actuellement les classes cheatay en heal : Techno > Force
  • Actuellement les classes cheatay en dps : CaC > Distant avec évidemment quelques variations situationnelles selon les boss.

Mothership

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Érudit/Sorcier – Annonce Mise à jour 3.0

Bonjour, nouvelles annonces concernant l’érudit en complément de ce qui a été déjà dit sur les ombres, c’est en Français donc c’est plus plaisant pour nous même quand on est friendly avec l’anglais. En bonus hier soir, il y avait le livestream que je n’ai pas suivi, afin d’être concentré sur mes activités barbares, à savoir le PvP. Je ne vous cache pas que les Shevadra (ombre tank) et Myrrdyn (Dps érudit et ombre) étaient plutôt excités par les changements annoncés, avec des « mais c’est pété la Telek » ou encore « le CD de la résilience est à une minute, je continue mon abonnement swtor ».

On continue à voir une grosse tendance dans les changements annoncés, c’est un peu dommage de penser que toutes les classes/spé vont se jouer pareil ou presque, seuls les animations et noms de sorts diffèrent un peu. C’est un peu un aveu de faiblesse face à la difficulté réelle concernant l’équilibrage des classes PvE/PvP, ce n’est pas le seul jeux qui rencontre ce problème, les jeux de stratégie par exemple (starcraft, warcraft et autres) de là à rendre le gameplay relativement identique pour beaucoup de classes … le pas est franchi.

Dans les grandes lignes, dans les arbres heals/dps/dps@dot on a :

  • Toutes les spé vont pouvoir effectuer un de leur pouvoir canalisé en se déplaçant (la turbulence, la transe de soin et la sérénité de Force ici)
  • Les spé DoT vont pouvoir étendre leur DoT à plusieurs cibles en utilisant un instant AoE (force en équilibre ici)
  • La spé heal gagne un sort de soin qui rebondit d’une cible à une autre dans un rayon de 20 mètres

Au final c’est pour avoir un semblant de logique par rapport à la facilité que peut avoir un FT par exemple pour poser le shrapnel sur tous, contrairement aux autres spé DoT. En discutant avec les autres Kraken hier, pour la sentinelle juyo, ça permet de faire un peu de dps@aoe (qui a dit DoTsmah). Shevadra a aussi pensé (oui shit happens) : va-t-on avoir des nuées de packs dans les futurs opérations ? J’ai des doutes mais sait-on jamais.

Passons donc aux Erudits, pour ceux qui n’ont pas pu regarder le livesteam (en vo) voici le lien : http://www.twitch.tv/swtor/b/588490867 .
On peut regretter en tant que républicain, qu’aucun livestream n’est fait côté république, même s’il y a plus de joueurs impériaux, un peu d’équité ferait pas de mal. Oui je chipote !
Il y a pas mal d’autres informations dans le livestream, dont Myrrdyn exultait : coupe force sans cd, lancer telek incanté en 2 secondes etc.

Pour les changements apportés à la classe de base, voir l’article sur l’Ombre ici.

Restons ZEN

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What’s New – Roulade roulade bien sûr !

La semaine dernière pas mal de choses sous SWTOR, déjà j’ai beaucoup joué et ça faisait longtemps.

The dark side

Haie mon agent secret (côté empire pour ceux qui suivent) est maintenant niveau 55

Grâce à la ZL tactique Kuat, aux quêtes PvP et aux ZL classiques l’EXP a été engrangée assez rapidement et c’était pas désagréable. J’avoue redouter de devoir leveler avec n’importe lequel de mes personnages bas level. Là dans ce cas présent, c’était rapide et facile tout ce que j’aime.

 

Roulade Roulage, so jouissif

Roulade Roulage, so jouissif

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