SWTOR : Changement de classe

Cela ne vous aura pas échappé, le patch 4.0.3 est sorti cette semaine entraînant des nerfs pour pas mal de classes DPS. Pour ceux qui comme le Kraken font essentiellement du NiM, cela va peut-être compliquer la tâche de vos rosters, tant le check DPS est réel sur certains boss.

Voici le contenu du patch qui « m’intéresse », le reste étant assez anodin (quêtes etc.), je laisserai comme à mon habitude la partie Republique, le contenu imperial et l’ensemble du patch notes sont disponibles ici : http://www.swtor.com/fr/patchnotes/1272015/mise-jour%C2%A04.0.3

Par rapport au PvP, les joueurs semblent ne pas comprendre pourquoi les érudits n’ont pas été touchés, en PvE ils sont un peu à la ramasse en DPS, en Heal ils semblent clairement cheaté (je n’en ai pas fait depuis 100 ans donc j’utiliserai des phrases sans trop me mouiller:)).

Lire la suite

Publicités

SWTOR – Mise à jour 4.0

houhou y a quelqu’un ?

Mais c’est mort par ici !

Effectivement, avec un dernier post publié le 27 aout, ça fait très peu d’informations données malgrés l’activité de SWTOR avec l’arrivée de la 4.0. Une fois Revan tué (même hors guilde pour mon cas), j’espère toujours le retomber avec mes mates (1% hier soir bouuuh) et je continue à raider en guilde. Pour autant j’ai arrêté tout autre activité au sein de swtor par lassiture c’est vrai, pour quelques autres jeux le temps de patienter.

Bon maintenant que la 4.0 arrive que doit-on attendre ?

Refaire des opérations en NM/HM/NiM, wiper peut-être sur SOA ! Le pied, j’avoue que même si c’est du déjà vu, c’est sympa de faire autre chose que 2 opérations pendant 6 mois – 1 an, là on aura le choix et l’opportunité de stuff plus vite (quand ça tombe) des personnages multiples et variés.

swtorfe-dualfaction

Lire la suite

Kraken : Revan Hardmode is Down

La guilde Kraken a tombé Revan HM hier sans moi (malheureusement), clôturant ainsi l’ensemble des opérations 3.0 dans tous les modes de difficultés. Il nous faudra confirmer, car le combat est encore truffé d’erreur notamment sur la Phase 3 lorsque les gentilles AoE violettes bump les joueurs un par un.

Tu fais moins le malin tocard !

 

Il faudra que les joueurs habituels, qui n’étaient pas là hier, puissent eux-aussi avoir leur succès évidemment … On a encore quelques raids devant nous avant d’être complètement rassasié.

Lire la suite

Opérations et zones litigieuses dans Knight of the Fallen Empire

Vous avez peut-être lu la petite bombe qui nous pendait au nez et dont on avait eu des bribes dans quelques informations données par Bioware.

George Smith, responsable conception des opérations et zones litigieuses, nous explique ce qu’il va se passer dans la prochaine grande mise à jour de SWTOR et le virage que prends Bioware sur la question.

En faisant évoluer votre personnage, vous avez la possibilité de participer à plusieurs zones litigieuses pour obtenir de l’équipement et faire une pause dans votre histoire. Lorsque que vous avancez dans le jeu et que vous dépassez le niveau de ces zones litigieuses, vous n’y jouez plus et elles deviennent obsolètes. De la même façon, par la nature de la progression d’équipement ou l’augmentation du niveau maximum, lorsque nous proposons de nouvelles opérations, les anciennes deviennent obsolètes. Nous avons donc beaucoup de contenu de groupe que de nombreux joueurs n’ont pas l’occasion d’essayer. Nous pensons que tous les joueurs devraient être en mesure de profiter pleinement de tout le contenu du jeu, et de vivre de nouvelles expériences toutes les semaines. C’est ce que nous souhaitons faire avec Knights of the Fallen Empire !

Sincèrement, je les comprends, qu’un joueur nouveau ne mette pas les pieds sur Denova, je trouve ça triste, le combat avec les chars ou Kephess (1er du nom) valait le détour. Aujourd’hui au niveau 50 ça n’a aucun intérêt. C’est du boulot, qui aujourd’hui n’est plus exploité et donc perdu alors qu’il était de bonne facture.
Lire la suite

Patch-notes 3.2.1

Bien que la durée de cette mise à jour étonne un peu, réjouissons-nous … des bonnes choses sont apportées par ce patch-notes géant.

Un gros changement pour les sentinelles que certains trouvaient monotone, facile à jouer, pas assez efficace etc. En tout cas leurs arguments ont eu l’air d’avoir de l’écho chez nos amis développeurs.

On verra si l’enfant qui accouchera de cette gestation sera un gros Bâtard ou un enfant désiré par la communauté. Imaginez notre surprise si …

Crap !

 

Ou encore :

i am the King

Il est clair que certaines classes sont plus pétées que d’autres, AVG ! AVG ! AVG, pour autant je l’aime bien ma sentinelle moi.

Voici les informations importantes,vis à vis du PvE et qui m’importent.

Sentinelle

Lire la suite

Guide : Revan HM « en construction »

Vous comprendrez bien pourquoi ce guide est encore en construction, tout simplement la bête n’est pas encore tombée. Pour autant hier nous avons eu une session productive dès les premiers trys, nous permettant d’aller en P3 plusieurs fois et pour  plus de 50% des tentatives en P2 ce qui n’était encore jamais arrivé.

Le combat est épique, long et les dommages soutenus … voici les éléments que nous avons saisi (sans strat encore une fois) et comment nous les passons.

Informations sur le combat

Equipement Requis

Full 198 c’est mieux.

Enrage : 11 minutes

Récompenses obtenues

  • Token Arme principale 198
  • 2 équipements aléatoire 198 (non token)
  • Matériau de craft (violet + bleu)
  • 1 déco et un titre

Vie des opposants

  • Revan: 5 400 000
  • HK-47: 1 500 000
  • Boule à facette géante :
  • Droïde avec HK : 100K

Composition du groupe

  • 2 tanks
  • 2 heals
  • 4 DPS (la stratégie utilisée a été faites avec 1 ou 2 DPS CaC)

Lire la suite

Ziost – WB et Monolithe Colossal HM

Depuis lundi, la 2nde partie de l’histoire a été dévoilée permettant de se frotter aux nouvelles QJ (pénible) mais surtout a deux nouveaux boss.

Le premier est un World Boss nommé Monolithe brise-mondes qui permet de remplir une des quêtes hebdomadaires mais aussi de récupérer un debuff, + ou – utile pour aller taper le boss instancié.

Monolithe brise-mondes

such a joke

Le boss se trouve dans la zone Nord Ouest de Ziost. La stratégie est assez simple ici, voici en quelques lignes ce qu’il faut faire :

  • 1 tank reste sur le boss
  • 1 tank s’occupe des adds
  • Tant que les adds sont en forme, le boss ne subit pas de dommages
  • Une fois les 3 adds mis à 15% de vie, vous pouvez taper le boss

Il faut essayer d’équilibrer les dommages sur les adds, ainsi vous maximiser la phase de DPS sur le boss. Hormis ça rien de spécial, ça tape pas fort du tout.

Une fois mort, vous obtenez un buff : Ancienne Protection, vous permettant de subir des dommages raisonnables sur le boss suivant en HM lorsque vous jouez avec les mécaniques.

Petite astuce, si le WB est déjà en train d’être tombé par un autre groupe, aidez-les ou rapprochez-vous du combat. Être proche du WB lors de sa mort suffit pour obtenir le buff.

 

Monolithe Colossal HM

Lire la suite