SWTOR : What’s Next ?

Quelques news les amigos !

Déjà l’avancée Kraken se porte bien, seuls deux boss nous résistent actuellement : Styrack NiM (Darvannis) et Brontes NiM (Forto NiM). La semaine passée a été plutôt prolifique, nous avons clean Denova NiM avec le timer et nous avons terminé Ravageurs HM qui par flemme et polio nous résistait de temps en temps (Blaster et Master). Ça fait plaisir d’envoyer un peu de steak sur une semaine.

 

ça tabasse !

ça tabasse !

Certains boss sont tout de même chaud et selon le groupe bah … c’est rude, souvent les derniers d’opérations. Concernant Asation NiM (CVA) le DPS est très dur, concernant Kephess de Denova, il est bon d’avoir un gardien (tank ou dps) pour faire des saletés en mode reflet de sabres sous le walker.

Concernant l’équipement 224 sur les opérations NiM prévue pour la 4.2, c’est un peu de la communication pourrie que nous a fait Bioware sur ce coup. Au lieu de dire « on s’est vautré désolé » et de prendre en compte l’importance de ces loots pour les joueurs de NiM, ils ont menti, corrigé des patchnotes etc. Bref ce sera corrigé dans deux mois … Soit. Voici le post sur le Forum : http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=8766035#edit8766035

Du nouvel équipement 212 va être craftable, pour quelle raison … je ne sais pas. Sans doute pour faire du HM sans passer par le NM ? Ou plus sérieusement occuper les joueurs qui s’ennuient maintenant qu’ils sont full 224. Pour plus d’information : https://game-guide.fr/168624-swtor-competences-dequipage-changements-a-la-4-1/

Pour le reste je monte un personnage côté empire (mon second), un maraudeur bizarrement histoire de jouer un jour côté Dark avec mon équipement d’héritage. Pourquoi maintenant ? Bah j’ai deux potes qui se sont remis à jouer (un peu en mode dilettante) et qui ont créé cette fois des personnages côté empire. Donc l’XP étant rapide et pas trop pénible, Brintti est né côté impérial.

Voilà pour les news rapide du jour, que la force et la moule au /rand soient avec vous !

 

Kraken : Avancée PvE 4.0

Dix jours que cette extension est arrivée (pour les accès anticipés), du loot et du boss en masse sont tombés depuis. On passera sur le NM qui n’a pour moi que trois intérêts :

  • Se rappeler un peu des strats, des boss etc.
  • Looter du 216, qui donne déjà un bon boost par rapport au 192/198 d’antan
  • Leveler sans faire la quête de classe, en lootant

Le HM lui a de l’intérêt, même si toutes les opérations sont assez inégales dans la difficulté rencontrée. Voici notre tableau de chasse actuellement :

Avancée du poulpy au 30/10/2015

Avancée du poulpy au 30/10/2015

OUuiii on a retombé Revan hier 🙂

 

 

Les difficultés rencontrées par notre groupe sont basées essentiellement sur un oubli de stratégie, un pull yolo c’est facile, un groupe incomplet et un manque d’équipement. On aura été surpris sur quelques boss à savoir :

  • Denova- Kephess. Le DPS sur le walker est difficile quand vous arrivez en slip. Un peu de 216 et des améliorations 4.0 c’est bien quand même.
  • CdE – SoA. Les plateformes mario invisible pour certains joueurs, Garj et ses chemins de pierre invisible.
  • PdK. Rien de mémoire.
  • Asation. Les sondes de l’opérateur, les nanites de Kephess ou les anomalies de CVA. Bref de la concentration et ça coulisse.
  • Darvannis. Un bon check DPS sur Styrack, attention à l’enrage.
  • Forteresse d’Effroi. Je n’ai fais que le Corrupteur et Brontes, sans grande surprise sur ces boss.
  • Palais d’effroi. Certainement le plus difficile. Check heal sur Tyrans et check DPS sur les adds de droite de Calphaius en P1 (comme à l’époque). Spé DoT unstuff attention.
  • Ravageurs. Torque a moins de PV qu’à la 3.0, bizarre. Sinon ça change pas grand chose.
  • Temple du Sacrifice. Un peu plus de heal à fournir sur l’Escouade Epée. Concernant Revan, il a été un peu nerf, mais on aime toujours être Bumpé en P3.

Bref pour commencer l’équipement 220 beaucoup d’opérations me paraissent accessibles, frottez-y vous vigoureusement.

Et oui je n’ai toujours pas down la ZL Colicoide machin.

 

27/02/2014 – Avancée PvE et Dissociation des tags NiM/HM

Nous nous rapprochons du « clean » de l’ensemble des opérations avant la sortie du mode Nightmare pour la Forteresse d’Effroi et Palais d’Effroi. Le challenge est moindre que si nous l’avions tenté en 72/75 y a pas de doute, mais ça reste relativement épique sur les dommages subis par exemple.

Styrak manque encore à notre tableau de chasse, nous n’avons pu try qu’une heure dessus et ça semble jouable. La vrai difficulté étant de réunir deux fois dans la semaine 8 joueurs pour faire deux voire 3 vraies soirées dessus. Nous devrions, dans l’optique du timer, gagner du temps sur Tueuse, qui est notre boss temps-perdus-aléatoire lors de nos 3 dernières sorties. Maintenant que tout le monde est passé dessus, ça devrait s’accélérer.

Les chefs du cartels sont tombés un dimanche après-midi après relativement peu de tentatives. C’est très tendu en heal tout du long, pour les autres … c’est un peu de la chance question survie. Voici comment nous l’avons tombé en NiM

  1.  Capitaine Horic fait mal et génère un peu de déplacement pour tout le monde. Les heals étant un peu la tête sous l’eau, il faut parler et prévenir pour les DoTs ou le ciblage d’un joueur par son tir auto.
  2. Tu’chuk tape sur un tank et lui inflige un débuff d’armure à rapidement dispell. Le debuff arrive toutes les 6/8 secondes, donc on passe son temps à le dispell.
  3. Sunder ne change pas, il est kité puis se retourne de temps en temps sur un joueur proche
  4. Vilus Garr  en dernier choisit un joueur et lui met des coups de couteaux jusqu’à la mort ou presque. L’objectif étant pour les heals de garder ce joueur en vie avant que ce dernier n’utilise son dé-stun. La blague étant qu’après le dé-stun utilisé, s’il vous choisit à nouveau … bah vous êtes mort notamment si vous êtes un dps/heal. Le tank va pouvoir résister longtemps c’est toujours ça

Du coup moi je suis mort à chaque try, pas très pratique pour les parses 🙂

N'empêche que j'suis une légende

N’empêche que j’suis une légende

J’ai lu dans swtor magasine de Février, que les tags NiM/HM allait être dissociés.

 

Sources : « Starting in 2.7 (and available on the PTS), we are separating the lockouts for the Operation difficulties. »

See ya !