SWTOR : Changement de classe

Cela ne vous aura pas échappé, le patch 4.0.3 est sorti cette semaine entraînant des nerfs pour pas mal de classes DPS. Pour ceux qui comme le Kraken font essentiellement du NiM, cela va peut-être compliquer la tâche de vos rosters, tant le check DPS est réel sur certains boss.

Voici le contenu du patch qui « m’intéresse », le reste étant assez anodin (quêtes etc.), je laisserai comme à mon habitude la partie Republique, le contenu imperial et l’ensemble du patch notes sont disponibles ici : http://www.swtor.com/fr/patchnotes/1272015/mise-jour%C2%A04.0.3

Par rapport au PvP, les joueurs semblent ne pas comprendre pourquoi les érudits n’ont pas été touchés, en PvE ils sont un peu à la ramasse en DPS, en Heal ils semblent clairement cheaté (je n’en ai pas fait depuis 100 ans donc j’utiliserai des phrases sans trop me mouiller:)).

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Opérations HM et loot 224

Vous avez été plusieurs comme nous à rusher et farmer CDE HM pour obtenir des items 224, notamment pour l’arme principale mais aussi les reliques. J’avoue que sur le moment, on est content de looter en masse, équiper avec du lourd même des joueurs peu présent lors des derniers raids.

J’ai régné sur un millier de mondes

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Darvannis : Première sortie NiM

Après 3 semaines d’accès à la 4.0, nous avons pu taper du HM en masse pour équiper l’ensemble de nos joueurs (ou presque) avec l’index 220 et commencer sereinement le mode cauchemar d’anciennes opérations. Hier c’est donc sur Darvannis que nous avons posé nos valises avec nous l’espér(i)ons de la difficulté en masse.

Concernant les difficultés attendues, hormis du check DPS/Heal, les stratégies étant connues ça devrait être faisable évidemment.

Vous ne passerez pas ! PERDU on est passé !

Les loots tout d’abord :

Il apparaît qu’un bug empêche de looter du 224 sur les opérations NiM, hormis celle « prioritaire » de la semaine défini par swtor. C’est jusqu’à demain TDS et TDS y a pas de NiM dessus, donc frisou.

Du coup nous avons obtenu du 220 x 2 à chaque boss tombé. En attendant que cela soit réglé, le NiM reste du NiM donc c’est plus de fun 🙂

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Guide : Sentinelle Surveillance 4.0

Je vais aller un peu plus vite pour l’écriture de ce guide normalement, puisque plusieurs éléments datant du guide version 3.0 n’ont pas changé. Si vous trouvez que le copier/coller c’est mal, c’est loin d’être le cas de tout ce qui est écrit ici.

Ce guide est valable pour la version 4.01 datant du 27 octobre 2015 et concerne la discipline Surveillance de la Sentinelle. Ce guide n’est pas la seule manière de jouer, la mise à jour est encore fraîche.

Objectif de ce guide

Ce guide est destiné aux :

  • Joueurs désirant faire du PvE HL niveau 65
  • Sentinelles ayant choisies la discipline Surveillance/Juyo
  • Sentinelles désirant s’améliorer et/ou conforter leur choix
  • Joueurs qui sont des pipasses en Anglais, en Français c’est plus simple

Ce guide ne parlera pas donc pas de la phase de leveling, des datacrons et du nouveau chapeau à la mode.

De puis la 4.0, tous les datacrons récupérés sur l’ensemble de votre héritage est commun, heureux sont ceux qui comme moi ont fait quelques impasses sur de s rerolls.

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Parsely.io : Just the best

Logiquement beaucoup connaissent déjà les fonctionnalités proposées par le duo Starparse (Parse groupe/individuel en live) et http://parsely.io pour l’analyse des meilleurs parses  de par le monde (avec les siens).

Je viens de voir une nouvelle fonctionnalité juste énorme… La traduction des attaques en Français/Anglais/Allemand permettant de comprendre plus rapidement la rotation du joueur et le nom des attaques.

Traductions des attaques dans Parsely. HUGE

Traductions des attaques dans Parsely. HUGE

 

Vous n’aurez plus d’excuse à rechigner l’analyse d’un parse en Allemand. Bon il ne font pas encore la traduction empire-république, qui sait c’est peut-être pour bientôt.

Rien que pour ça (et tout le reste) je vais faire un don au site.

 

Kraken : Avancée PvE 4.0

Dix jours que cette extension est arrivée (pour les accès anticipés), du loot et du boss en masse sont tombés depuis. On passera sur le NM qui n’a pour moi que trois intérêts :

  • Se rappeler un peu des strats, des boss etc.
  • Looter du 216, qui donne déjà un bon boost par rapport au 192/198 d’antan
  • Leveler sans faire la quête de classe, en lootant

Le HM lui a de l’intérêt, même si toutes les opérations sont assez inégales dans la difficulté rencontrée. Voici notre tableau de chasse actuellement :

Avancée du poulpy au 30/10/2015

Avancée du poulpy au 30/10/2015

OUuiii on a retombé Revan hier 🙂

 

 

Les difficultés rencontrées par notre groupe sont basées essentiellement sur un oubli de stratégie, un pull yolo c’est facile, un groupe incomplet et un manque d’équipement. On aura été surpris sur quelques boss à savoir :

  • Denova- Kephess. Le DPS sur le walker est difficile quand vous arrivez en slip. Un peu de 216 et des améliorations 4.0 c’est bien quand même.
  • CdE – SoA. Les plateformes mario invisible pour certains joueurs, Garj et ses chemins de pierre invisible.
  • PdK. Rien de mémoire.
  • Asation. Les sondes de l’opérateur, les nanites de Kephess ou les anomalies de CVA. Bref de la concentration et ça coulisse.
  • Darvannis. Un bon check DPS sur Styrack, attention à l’enrage.
  • Forteresse d’Effroi. Je n’ai fais que le Corrupteur et Brontes, sans grande surprise sur ces boss.
  • Palais d’effroi. Certainement le plus difficile. Check heal sur Tyrans et check DPS sur les adds de droite de Calphaius en P1 (comme à l’époque). Spé DoT unstuff attention.
  • Ravageurs. Torque a moins de PV qu’à la 3.0, bizarre. Sinon ça change pas grand chose.
  • Temple du Sacrifice. Un peu plus de heal à fournir sur l’Escouade Epée. Concernant Revan, il a été un peu nerf, mais on aime toujours être Bumpé en P3.

Bref pour commencer l’équipement 220 beaucoup d’opérations me paraissent accessibles, frottez-y vous vigoureusement.

Et oui je n’ai toujours pas down la ZL Colicoide machin.

 

Equipement 4.0 : Précisions apportées (pour Alisen)

Ola todos, pour ceux qui auraient un peu de mal à comprendre comment les joueurs s’équipent pour respecter ou tendre vers les chiffres proposés par Goblin_Lackey dans mon post précédent.

Les chiffres annoncés hier

Prenons l’exemple de Hayete dont le guide est déjà sorti concernant la sentinelle spé Combat. Il nous donne la solution pour l’équipement utilisé par son personnage.

Les chiffres proposés en 216 sont : 

Marauder – Carnage || Sentinelle – Combat
6400 DPS | 52.2 APM | 4969 Maîtrise | 2680 (1xCristal) Puissance | 1233 (8xAmélio) (1xCristal) Critique | 669 (5xAmélio) Alacrité | 681 (1xAmélio) Précision

Voici comment il s’équipe : 

Crit: +152 pieces x 4 | 8 Augments | 1 Crystals
Accuracy: +152 pieces x 4 | 1 Augment
Alacrity: +152 pieces x 2 | 5 Augment

Pour trouver pour chaque classe le nombre de sophistication/items (implant, oreille) en plus des améliorations le calcul est assez simple.

Mise en pratique du calcul pour un commando Heal

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