Avant-Garde : Un réel regain d’intêret

Mon avant-garde Mcleod était depuis quelques temps à temps partiel ingame et faisait un peu d’intérim pour :

  • tanker lorsque le groupe en avait réellement d’un (j’insiste sur le réellement)
  • crafter des kit d’améliorations

Je ne sais pas pourquoi j’ai autant de mal avec le tanking depuis quelques mois, qui dans bien des combats est plutôt tonique où on s’y fait rarement chier. Certains boss restent des plaies tant il est pénible d’avoir la caméra braqué sur le torse d’un boss (ou un cul) et une falaise ou autre élément de décor supprimant tout le plaisir visuel du jeux.
Vous allez me dire pourquoi l’avoir fait passer en tank ? Tout simplement pour en avoir un et faciliter une rotation au sein de la guilde et maximiser les chances de partir en opération. Mais force est de constater que je traîne les pieds à chaque fois même si ça se passe plutôt bien au final.

 

Pourquoi un regain d’intérêt pour cette boite de conserve ?

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RDG – A quand le changement ?

RDG 16 – What the Fuck

Récemment Bioware remettait au gout du jour les RDG à 16 joueurs pour les opérations normales. L’objectif est intéressant pour le loot je crois (et peut-être pour les distinctions aussi) pour le reste je ne vois que des désavantages dans le format actuel.

Je m’explique, les RDG souffrent de plusieurs maux actuellement :

  1. Perte du point vert lorsqu’un joueur est déconnecté, obligeant les joueurs à quitter la zone et re-rentrer
  2. Difficultés à recruter un remplaçant suite à la fuite d’un ou plusieurs joueurs, déjà une galère à 8 … à 16 joueurs c’est pas mieux
  3. La boite de chocolats, parfois remplie de Liqueurs.

Du coup à 8 nous avions déjà des problèmes, à 16 ils ont été multipliés par deux. Plusieurs joueurs avaient des déconnexions intempestives, ce n’est pas de la faute de Bioware évidemment mais pourquoi automatiquement nous désactiver le RDG dès qu’un joueur a un petit pépin sur sa connexion. Dans le pire des cas il revient pas et il faut recruter (point 2) ce qui pose toujours ou presque des problèmes et dans le meilleur il revient obligeant le raid à perdre du temps (1).

J’ai donc visité le Palais en RDG en tant que Heal avec mon malfrat Rosta et nous avons échoué malheureusement sur le conseil suite à une perte de temps monumentale pendant l’opération. Ce n’est pas tant les wipes (rares) qui ont posé des problèmes mais tout ce qu’il y a autour. Dans ma tête leRDG dans le mode de difficulté normal, ça va très vite, on torche le bordel en une heure, pas plus. Ce weekend au bout d’1H30 voire 2H00 au SECOURS, à passer notre temps à sortir de l’opé, y rerentrer etc. Virer les joueurs avec des connexions en mousse paraitrait le plus cohérent, mais son remplacement …

Bref, Bioware s’il vous plait, évitez d’agglomérer 16 joueurs dans un groupe aléatoirement composé, c’est déjà compliqué évitons d’en faire trop. C’est pas comme si les intéractions en RDG à 16 étaient fondamentales, j’ai du mal à penser que de grandes amitiés pourront s’y créer.

Le RDG c’est comme une boite de chocolat, on sait jamais sur quoi on va tomber

 

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SWTOR – Semaine double XP 01/07/2014 – 07/07/2014

Si vous n’êtes pas au courant, la semaine double expérience commence ce mardi 01/07/2014 et ce pendant 6 jours. C’est donc le moment d’amener au level 55 les personnages que vous souhaitez voir grandir et/ou jouer pour « meubler » vos soirées hors guildes ou pendant les weekends d’hiver.

Pour ma part j’ai deux personnages sur le feu, tous les deux côté république (parce que Côté empire hors guilde je trouve ça un peu mort côté annonces sur la flotte) :

  • Un ombre : Nombril
  • Un Malfrat : Rosta (celui qui trouve d’où vient ce pseudo sans chercher via google dans un premier temps, chapeau bas)

Les deux sont level 19 depuis ce weekend et ils sont fin prêt pour poncer les niveaux comme je sais si bien le faire.

Ponçage dans les règles de l’art x 2 ça se refuse pas !

 

Mais alors comment faire pour leveler rapidement ?

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Empire – Avancée PvE

J’ai profité dimanche d’une soirée « Free » faute de membres pour partir sur une opération pour aller tâter du Dark et faire une opération « viable » me permettant de stuffer un peu mon personnage Agent Heal « Haie ».

 

Roulade Roulage, so jouissif

Roulade Roulage, so jouissif

Mes objectifs étaient de partir sur Asation HM / Darvannis HM / Forteresse NM / Palais NM, mon stuff étant assez faiblement équipé (31k sans amélioration) je pouvais difficilement prétendre plus, malgré ma connaissance des opérations supérieures.  Je me proposais donc sur la flotte, tapinant en faisant des tours de flotte, en attendant d’être invité dans un groupe en partance. J’ai été à nouveau surpris de voir que la flotte côté empire recherche peu de joueurs pour compléter leur groupe et que peu de joueurs cherchent à partir « hors guilde ». Contrairement à la république ou le soir 20 DPS et 4 Heals recherchent un groupe, par petits groupes ou individuellement, côté empire on se dit qu’on ne partira jamais tant les annonces sont rares et n’ont pas d’échos.

 

Shi fu mi sur la flotte, la déprime guette les joueurs

 

note:  à quand le « /fleetspeeder » pour connaitre le nombre de tour de flotte effectué en glandant. C’est aussi intéressant que le casino et ça coûte moins cher.

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Organisation des Raids et quelques jolies images

Depuis la sortie des opérations Forteresse d’Effroi et Palais d’Effroi, il est difficile de garder toutes nos troupes motivées pour nos sorties hebdomadaires. Tant que le Palais HM nous donnait du fil à retordre, tout allait bien, par contre maintenant que nous roulons tranquillement sur ces deux opérations … c’est plus dur.  Actuellement voici où nous en sommes sur l’avancée PvE :

Update : 23/01/2013 – Down CVA NiM

Avancée PvE du Kraken

Avancée PvE du Kraken

 

Où raider pendant la 2.5 ?

Actuellement, il y a deux opérations pour le challenge, la gloire et les titres de noblesse

  • Asation NiM (reste le timer 2 heures)
  • Darvannis NiM (reste Tueuse, les 4 fantastiques et Styrack)

Deux opérations pour le loot 78 et un challenge réduit une fois maîtrisé

  • Forteresse d’Effroi
  • Palais d’Effroi

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Résurgence des Rakgoules

Comme vous le savez, depuis hier une nouvelle infection est apparue sur Aldérande et la galaxie a besoin de vous pour la contenir.

Que nous a livré Bioware pour cet event, qui avait bien fonctionné la première fois. Kaon et l’ile perdue ont été assez appréciés et les nouvelles ZL étaient sympathique, notamment la seconde avant le nerf qui présentait un bon défi.
Ici on oublie les ZL et on repart sur le modèle de l’event « Gree » à savoir :

  • Des QJ répétables avec ses rerolls pour farmer les distinctions et monter sa réputation (avec une limite hebdomadaire)
  • Deux World boss à faire en 8 NM/HM ou en 16NM/HM qui ne présente aucune difficulté

Le tout permet d’obtenir des tokens, un peu l’équivalent des Hélices Gree pour acheter des équipements fashion, des montures infectées, des personnalisations pour vos compagnons, des armes d’héritage etc. La vrai problématique de cet event c’est le chargement de la planète qui est méga pénible il faut bien le dire.

Drékes aura d’ailleurs dit avec assez de justesse : Ça fait très Avatar cette grotte. C’est vrai que les couleurs, la lumière qui émanent de certains végétaux ça y ressemble beaucoup.

Une fois sur Aldérande, prenez le taxi et parlez à un PNJ qui vous propose une quête. Personnellement je la fais à la fin, parce que j’étais attendu dans la caverne. Un speeder est accessible juste à côté du PNJ, il permet de vous téléporter instantanément vers Boby « La Pointe », les fameux tunnels infestés. Une fois dans la grotte, vous pouvez acheter un vaccin chez le marchand médical, il vous permettra de ne pas être infecté (c’est assez pénible) ou d’exploser faute de soins. Si vous mourrez vous perdez le vaccin (il coûte 2000), en zone de guerre PvP ça doit être drôle.

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SWTOR – Le changement c’est maintenant

Watchmen are back

Dans les premiers changements importants de cette fin d’année, c’est le passage du mode Combat -> Mode surveillance sur ma sentinelle Mutti. La raison principale, c’est ma difficulté à progresser avec le template combat, sans réellement savoir pourquoi. Du coup ça me motive un peu de changer. Je connais mes principaux défauts qui ne me permettent pas de me comparer réellement avec les meilleurs :

  • Non utilisation de dopant
  • Pas de réelles références « marquées » sur les boss pour optimiser l’utilisation de certains skills comme l’appel valeureux (par exemple) pour câler les ZEN quand il faut, les dopants, reliques etc.

Du coup c’est assez frustrant, d’un côté je ne vois pas pourquoi gâcher des dopants alors que le boss n’en a pas besoin pour être tué. D’un autre côté il est difficile de se jauger si on fait pas comme toute le monde. Bref je pense être un peu moins bons que les très bons joueurs et je fais pas mal d’effort (la flemme ça s’appelle) pour ne pas les rattraper :).

J’avais déjà fait ce changement dans le passé pour « apprivoiser » cette spécialisation mais rapidement j’étais revenu à mes premiers amours, notamment à cause des combats hachés. Rappelez-vous, la spé surveillance souffrait d’un désavantage sur ces boss car l’impitoyabilité (buff gagné en utilisant la fente impitoyable) se perdait après un temps relativement court d’inactivité.
Depuis la 2.5, ce buff reste 24 secondes sur votre tête, du coup vous perdez rarement/jamais cet avantage, la spé redevient valable pour l’ensemble des boss.

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