Izax The Destroyer

Le combat continue, les braves sont toujours là et combattent pour sauver la veuve et l’orphelin (oui parce que beaucoup sont morts alors forcément c’est une histoire triste).

Le dernier Boss, Izax, de l’opération Dieux nés des machines a donc été relâchés hier et le Kraken s’est rué dessus en raid 16 NM.

Izax The Destroyer

Bizarrement à la sortie d’un boss, on est 16 d’inscrits sur notre raid Planneur, ensuite c’est plutôt 7 – 10 (ce qui est suffisant :)).

Le combat est assez épique et plutôt perturbant, le boss est immense, des adds pops avec des interactions nécessaires entre les joueurs/adds etc. Le boss est tombée dans la soirée, j’avais record la fin du combat ça tombe plutôt bien.

 

Ne soyez pas étonnés si vous me voyez végéter, faire un cycle de plow et faire moult erreurs, nous ne connaissons pas encore les mécaniques, l’observation pour la compréhension est  la priorité pour ce combat. #nospoil

L’objectif de la guilde est clairement de finir le boss avant la 5.9 en mode Vétéran/HM, un titre et une récompense spéciale sont prévus à la clef. Ça sent le WIPE à la chaîne 🙂

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Opérations HM et loot 224

Vous avez été plusieurs comme nous à rusher et farmer CDE HM pour obtenir des items 224, notamment pour l’arme principale mais aussi les reliques. J’avoue que sur le moment, on est content de looter en masse, équiper avec du lourd même des joueurs peu présent lors des derniers raids.

J’ai régné sur un millier de mondes

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Darvannis : Première sortie NiM

Après 3 semaines d’accès à la 4.0, nous avons pu taper du HM en masse pour équiper l’ensemble de nos joueurs (ou presque) avec l’index 220 et commencer sereinement le mode cauchemar d’anciennes opérations. Hier c’est donc sur Darvannis que nous avons posé nos valises avec nous l’espér(i)ons de la difficulté en masse.

Concernant les difficultés attendues, hormis du check DPS/Heal, les stratégies étant connues ça devrait être faisable évidemment.

Vous ne passerez pas ! PERDU on est passé !

Les loots tout d’abord :

Il apparaît qu’un bug empêche de looter du 224 sur les opérations NiM, hormis celle « prioritaire » de la semaine défini par swtor. C’est jusqu’à demain TDS et TDS y a pas de NiM dessus, donc frisou.

Du coup nous avons obtenu du 220 x 2 à chaque boss tombé. En attendant que cela soit réglé, le NiM reste du NiM donc c’est plus de fun 🙂

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Kraken : Revan Hardmode is Down

La guilde Kraken a tombé Revan HM hier sans moi (malheureusement), clôturant ainsi l’ensemble des opérations 3.0 dans tous les modes de difficultés. Il nous faudra confirmer, car le combat est encore truffé d’erreur notamment sur la Phase 3 lorsque les gentilles AoE violettes bump les joueurs un par un.

Tu fais moins le malin tocard !

 

Il faudra que les joueurs habituels, qui n’étaient pas là hier, puissent eux-aussi avoir leur succès évidemment … On a encore quelques raids devant nous avant d’être complètement rassasié.

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Vidéos : 3 nouveautés PoV sentinelle

Depuis quelques jours, je repense à enregistré nos combats contre les boss des opérations proposées par SWTOR. Il est très facile d’oublier d’enregistrer le down du boss, alors qu’on dispose dans sa ludothèque des 14 dernières tentatives échouées. C’est très frustrant …

Cette fois voici les dernières nouveautés :

Ziost : Monolithe Colossal HM8

Avec un groupe normal (2 heals j’entends) et une gestion des couleurs faites par les 4 DPS.

 

TDS : Sous-rodeur HM8

J’ai longtemps eu des problèmes pour record pendant ce combat, j’avais des chutes de FPS assez énorme et ça en devenait injouable. Aujourd’hui et vu notre DPS ça devient une routine mais c’est un combat tonique et toujours appréciable (surtout quand ça rame pas).

 

TDS : Revan HM8

Posté hier, le combat nous mène en P3 pour la première fois. Pas mal de mécaniques, des dommages de partout. La P1 me fatigue un peu à force de déplacements, mais dans l’ensemble j’aime bien ce fight, bien qu’un peu long.

 

Guide : Revan HM « en construction »

Vous comprendrez bien pourquoi ce guide est encore en construction, tout simplement la bête n’est pas encore tombée. Pour autant hier nous avons eu une session productive dès les premiers trys, nous permettant d’aller en P3 plusieurs fois et pour  plus de 50% des tentatives en P2 ce qui n’était encore jamais arrivé.

Le combat est épique, long et les dommages soutenus … voici les éléments que nous avons saisi (sans strat encore une fois) et comment nous les passons.

Informations sur le combat

Equipement Requis

Full 198 c’est mieux.

Enrage : 11 minutes

Récompenses obtenues

  • Token Arme principale 198
  • 2 équipements aléatoire 198 (non token)
  • Matériau de craft (violet + bleu)
  • 1 déco et un titre

Vie des opposants

  • Revan: 5 400 000
  • HK-47: 1 500 000
  • Boule à facette géante :
  • Droïde avec HK : 100K

Composition du groupe

  • 2 tanks
  • 2 heals
  • 4 DPS (la stratégie utilisée a été faites avec 1 ou 2 DPS CaC)

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Ziost – WB et Monolithe Colossal HM

Depuis lundi, la 2nde partie de l’histoire a été dévoilée permettant de se frotter aux nouvelles QJ (pénible) mais surtout a deux nouveaux boss.

Le premier est un World Boss nommé Monolithe brise-mondes qui permet de remplir une des quêtes hebdomadaires mais aussi de récupérer un debuff, + ou – utile pour aller taper le boss instancié.

Monolithe brise-mondes

such a joke

Le boss se trouve dans la zone Nord Ouest de Ziost. La stratégie est assez simple ici, voici en quelques lignes ce qu’il faut faire :

  • 1 tank reste sur le boss
  • 1 tank s’occupe des adds
  • Tant que les adds sont en forme, le boss ne subit pas de dommages
  • Une fois les 3 adds mis à 15% de vie, vous pouvez taper le boss

Il faut essayer d’équilibrer les dommages sur les adds, ainsi vous maximiser la phase de DPS sur le boss. Hormis ça rien de spécial, ça tape pas fort du tout.

Une fois mort, vous obtenez un buff : Ancienne Protection, vous permettant de subir des dommages raisonnables sur le boss suivant en HM lorsque vous jouez avec les mécaniques.

Petite astuce, si le WB est déjà en train d’être tombé par un autre groupe, aidez-les ou rapprochez-vous du combat. Être proche du WB lors de sa mort suffit pour obtenir le buff.

 

Monolithe Colossal HM

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