SWTOR 6.0 : L’équipement 306 et le iLevel

Parlons un petit peu de cette nouvelle mise à jour et ce qui se passe au sein de notre guilde, qui comme partout s’est diablement repeuplée d’une part et où d’autre part chacun ponce pour obtenir du stuff, du craft et des points de conquêtes.

Vous avez certainement vu ici et là quels étaient les différents équipements avec bonus de set que vous pouvez récupérer, certains pouvant être achetés sur la flotte, d’autre lootable en opération, en ZL etc. je ne referai pas un point la dessus mais vous pouvez aller voir le site de Vulkk et Game Guide ou encore le site officiel pour avoir ces informations.

Parlons donc de l’équipement si cher à tout MMO qui se respecte.

Augmenter son iLevel

Le iLevel est votre niveau global d’équipement, chiffre que vous pouvez trouver sur votre feuille de personnage en haut à gauche. Si comme moi vous avez fini la précédente MAJ en full 258, votre iLevel était de 258, une fois full équipé avec la nouvelle extension, vous serez 306.

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DNDM : Aivela et Esne Nightmare/Maître

Cela fait déjà deux mois que nous avons tombé Tyth, nous avons pu avancer sur les deux sœurs Aivela et Esne. Ce combat reste très proche du HM, même si quelques complexités viendront pimenter le challenge pour le groupe, les heals et les tanks notamment. Côté DPS, il faut fournir évidemment pour ne pas arriver à l’enrage, qui se déclenche au bout de 9 minutes de combat.

Actuellement nous avons tué une sœur et nous avons laissé au mieux, la seconde à 16545 points de vie… Oui c’est très peu, mais une fois son bouclier réactivé et l’enrage déclenché, le groupe a fondu comme une glace dans un four préchauffé à 250°c.

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Dieux nés des machines Nightmare : Tyth is down

Après quinze jours de bons raids wipes plus ou moins rapides le kraken a tombé hier le premier boss de l’opération Dieux nés des machines dans son mode maître. Ce boss épique nous aura frustré et agacé tant les erreurs sont rapidement sanctionnées, ce qui n’est pas anomal en mode nightmare.

The shield is down comme dirait Shevadra !

Voici ce que nous avons fait pour le tuer

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Izax The Destroyer

Le combat continue, les braves sont toujours là et combattent pour sauver la veuve et l’orphelin (oui parce que beaucoup sont morts alors forcément c’est une histoire triste).

Le dernier Boss, Izax, de l’opération Dieux nés des machines a donc été relâchés hier et le Kraken s’est rué dessus en raid 16 NM.

Izax The Destroyer

Bizarrement à la sortie d’un boss, on est 16 d’inscrits sur notre raid Planneur, ensuite c’est plutôt 7 – 10 (ce qui est suffisant :)).

Le combat est assez épique et plutôt perturbant, le boss est immense, des adds pops avec des interactions nécessaires entre les joueurs/adds etc. Le boss est tombée dans la soirée, j’avais record la fin du combat ça tombe plutôt bien.

 

Ne soyez pas étonnés si vous me voyez végéter, faire un cycle de plow et faire moult erreurs, nous ne connaissons pas encore les mécaniques, l’observation pour la compréhension est  la priorité pour ce combat. #nospoil

L’objectif de la guilde est clairement de finir le boss avant la 5.9 en mode Vétéran/HM, un titre et une récompense spéciale sont prévus à la clef. Ça sent le WIPE à la chaîne 🙂

Opérations HM et loot 224

Vous avez été plusieurs comme nous à rusher et farmer CDE HM pour obtenir des items 224, notamment pour l’arme principale mais aussi les reliques. J’avoue que sur le moment, on est content de looter en masse, équiper avec du lourd même des joueurs peu présent lors des derniers raids.

J’ai régné sur un millier de mondes

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Darvannis : Première sortie NiM

Après 3 semaines d’accès à la 4.0, nous avons pu taper du HM en masse pour équiper l’ensemble de nos joueurs (ou presque) avec l’index 220 et commencer sereinement le mode cauchemar d’anciennes opérations. Hier c’est donc sur Darvannis que nous avons posé nos valises avec nous l’espér(i)ons de la difficulté en masse.

Concernant les difficultés attendues, hormis du check DPS/Heal, les stratégies étant connues ça devrait être faisable évidemment.

Vous ne passerez pas ! PERDU on est passé !

Les loots tout d’abord :

Il apparaît qu’un bug empêche de looter du 224 sur les opérations NiM, hormis celle « prioritaire » de la semaine défini par swtor. C’est jusqu’à demain TDS et TDS y a pas de NiM dessus, donc frisou.

Du coup nous avons obtenu du 220 x 2 à chaque boss tombé. En attendant que cela soit réglé, le NiM reste du NiM donc c’est plus de fun 🙂

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