Mutti, Mothership, Mcleod et Roon are back

Et oui, j’ai craqué mon /played était trop bas que voulez-vous. Mais rassurez-vous French est peu sorti pour le moment, il ne faut pas trop déconner non plus.

Il y a un mois, j’ai relancé mon abonnement pour deux mois, je me faisais un peu chier chez wam et la bière n’avait plus la même saveur. Quand tu as fait le tour de la VOD mondiale, il est tant de s’arrêter et de ressortir tes sabres laser du placard.

Avec un temps de jeux assez faible pour le moment, j’ai enfin pu équiper convenablement Mutti ce weekend (merci au Kraken pour les quelques token donnés et le stuff crafté). Pour le moment les caisses ne me donnent rien de bien, mais tant qu’on peut ninjaloot sa guilde tout va bien.

La guilde a elle repris son activité depuis la 5.x, doucement mais surement et les raids ont repris, du HM et même du NiM.
Quand on parle équipement et DPS, forcément j’ai fait un parse avec mon équipement loin d’être ultime et ainsi voir si j’avais pas trop perdu.

Voilà ce que ça donne sans dopant « vite fait »: Parsely Mutti,

parse2017

 

L’équipement utilisé était en deçà de celui montré plus bas (Soph et Blindage principalement).

mutti_01032017

Voilà vous savez, tout.

« Dispell mutti ».

Kraken : Avancée PvE 4.0

Dix jours que cette extension est arrivée (pour les accès anticipés), du loot et du boss en masse sont tombés depuis. On passera sur le NM qui n’a pour moi que trois intérêts :

  • Se rappeler un peu des strats, des boss etc.
  • Looter du 216, qui donne déjà un bon boost par rapport au 192/198 d’antan
  • Leveler sans faire la quête de classe, en lootant

Le HM lui a de l’intérêt, même si toutes les opérations sont assez inégales dans la difficulté rencontrée. Voici notre tableau de chasse actuellement :

Avancée du poulpy au 30/10/2015

Avancée du poulpy au 30/10/2015

OUuiii on a retombé Revan hier 🙂

 

 

Les difficultés rencontrées par notre groupe sont basées essentiellement sur un oubli de stratégie, un pull yolo c’est facile, un groupe incomplet et un manque d’équipement. On aura été surpris sur quelques boss à savoir :

  • Denova- Kephess. Le DPS sur le walker est difficile quand vous arrivez en slip. Un peu de 216 et des améliorations 4.0 c’est bien quand même.
  • CdE – SoA. Les plateformes mario invisible pour certains joueurs, Garj et ses chemins de pierre invisible.
  • PdK. Rien de mémoire.
  • Asation. Les sondes de l’opérateur, les nanites de Kephess ou les anomalies de CVA. Bref de la concentration et ça coulisse.
  • Darvannis. Un bon check DPS sur Styrack, attention à l’enrage.
  • Forteresse d’Effroi. Je n’ai fais que le Corrupteur et Brontes, sans grande surprise sur ces boss.
  • Palais d’effroi. Certainement le plus difficile. Check heal sur Tyrans et check DPS sur les adds de droite de Calphaius en P1 (comme à l’époque). Spé DoT unstuff attention.
  • Ravageurs. Torque a moins de PV qu’à la 3.0, bizarre. Sinon ça change pas grand chose.
  • Temple du Sacrifice. Un peu plus de heal à fournir sur l’Escouade Epée. Concernant Revan, il a été un peu nerf, mais on aime toujours être Bumpé en P3.

Bref pour commencer l’équipement 220 beaucoup d’opérations me paraissent accessibles, frottez-y vous vigoureusement.

Et oui je n’ai toujours pas down la ZL Colicoide machin.

 

Kraken : Revan Hardmode is Down

La guilde Kraken a tombé Revan HM hier sans moi (malheureusement), clôturant ainsi l’ensemble des opérations 3.0 dans tous les modes de difficultés. Il nous faudra confirmer, car le combat est encore truffé d’erreur notamment sur la Phase 3 lorsque les gentilles AoE violettes bump les joueurs un par un.

Tu fais moins le malin tocard !

 

Il faudra que les joueurs habituels, qui n’étaient pas là hier, puissent eux-aussi avoir leur succès évidemment … On a encore quelques raids devant nous avant d’être complètement rassasié.

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Guide : Revan HM « en construction »

Vous comprendrez bien pourquoi ce guide est encore en construction, tout simplement la bête n’est pas encore tombée. Pour autant hier nous avons eu une session productive dès les premiers trys, nous permettant d’aller en P3 plusieurs fois et pour  plus de 50% des tentatives en P2 ce qui n’était encore jamais arrivé.

Le combat est épique, long et les dommages soutenus … voici les éléments que nous avons saisi (sans strat encore une fois) et comment nous les passons.

Informations sur le combat

Equipement Requis

Full 198 c’est mieux.

Enrage : 11 minutes

Récompenses obtenues

  • Token Arme principale 198
  • 2 équipements aléatoire 198 (non token)
  • Matériau de craft (violet + bleu)
  • 1 déco et un titre

Vie des opposants

  • Revan: 5 400 000
  • HK-47: 1 500 000
  • Boule à facette géante :
  • Droïde avec HK : 100K

Composition du groupe

  • 2 tanks
  • 2 heals
  • 4 DPS (la stratégie utilisée a été faites avec 1 ou 2 DPS CaC)

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Ziost – WB et Monolithe Colossal HM

Depuis lundi, la 2nde partie de l’histoire a été dévoilée permettant de se frotter aux nouvelles QJ (pénible) mais surtout a deux nouveaux boss.

Le premier est un World Boss nommé Monolithe brise-mondes qui permet de remplir une des quêtes hebdomadaires mais aussi de récupérer un debuff, + ou – utile pour aller taper le boss instancié.

Monolithe brise-mondes

such a joke

Le boss se trouve dans la zone Nord Ouest de Ziost. La stratégie est assez simple ici, voici en quelques lignes ce qu’il faut faire :

  • 1 tank reste sur le boss
  • 1 tank s’occupe des adds
  • Tant que les adds sont en forme, le boss ne subit pas de dommages
  • Une fois les 3 adds mis à 15% de vie, vous pouvez taper le boss

Il faut essayer d’équilibrer les dommages sur les adds, ainsi vous maximiser la phase de DPS sur le boss. Hormis ça rien de spécial, ça tape pas fort du tout.

Une fois mort, vous obtenez un buff : Ancienne Protection, vous permettant de subir des dommages raisonnables sur le boss suivant en HM lorsque vous jouez avec les mécaniques.

Petite astuce, si le WB est déjà en train d’être tombé par un autre groupe, aidez-les ou rapprochez-vous du combat. Être proche du WB lors de sa mort suffit pour obtenir le buff.

 

Monolithe Colossal HM

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Guide opérations : Nouvelles pages créées

Après un petit coup de pied au cul, l’ensemble des guides pour les opérations Ravageurs et Temple du Sacrifice en mode difficile ont été écrits sur le blog. C’est un travail intéressant bien que souvent fastidieux. Comme souvent rattraper le retard est plus pénible que le faire au fur et à mesure mais que voulez-vous, on ne se refait pas.

Les pages accessibles via les onglet en haut de la page :

 

Guide_operations

 

 

Ce n’est pas spécialement le plus pratique, car il n’y a pas de tags ou de rubriques associées permettant leur visibilité sur des recherches google mais ça à le mérite d’être lisible et accessible une fois arrivé sur le site sans avoir à faire une recherche dans les x articles faisant référence à tel ou tel boss.

Ces guides sont suffisamment complet pour tomber ces boss, évidemment certaines adaptations sont possibles nous n’avons pas la vérité absolue ni la primeur de ces downs. Certaines précisions pourraient manquer, du fait de mon rôle principale DPS@cac. Mais au final sur la majorité des boss j’ai aussi pu les tomber en Tank et en Heal, donc ça devrait suffire 🙂

Ravageurs

Temple du Sacrifice

 

Guide : Ravageurs HM – Coratanni, Perle et Ruugar

Après avoir difficilement passé Blaster et Master, vous voilà devant le boss final de l’opération, Coratanni accompagnée de son piaf Perle. Voici la stratégie que nous employons, nous ne l’avons tombé qu’une fois (à l’heure où j’écris ce guide) … mais cette stratégie a marché.

Informations sur le combat

Equipement Requis

Minimum Full 192, mais normalement si vous êtes arrivés jusqu’ici c’est que vous avez passé les autres boss et donc looté du 198, sauf si vous raidez avec une bande de chacals.

Enrage

4’30 une fois le combat engagé avec Ruugar (P3)

Récompenses obtenues

  • Token torse 198
  • 2 équipements aléatoire 198 (non token)
  • Matériau de craft (violet + bleu)
  • Distinctions Elite x 8
  • Distinctions Ultime x 6

Vie des opposants

  • Coratanni : 3,15 millions de point de vie
  • Perle : 3,15 millions de point de vie
  • Ruugar : 5,19 millions de point de vie

Composition du groupe

  • 2 tanks
  • 2 heals
  • 4 DPS (la stratégie utilisée a été faites avec 2 DPS CaC)

Utilitaires viables

  • Voir à la fin

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