Mutti, Mothership, Mcleod et Roon are back

Et oui, j’ai craqué mon /played était trop bas que voulez-vous. Mais rassurez-vous French est peu sorti pour le moment, il ne faut pas trop déconner non plus.

Il y a un mois, j’ai relancé mon abonnement pour deux mois, je me faisais un peu chier chez wam et la bière n’avait plus la même saveur. Quand tu as fait le tour de la VOD mondiale, il est tant de s’arrêter et de ressortir tes sabres laser du placard.

Avec un temps de jeux assez faible pour le moment, j’ai enfin pu équiper convenablement Mutti ce weekend (merci au Kraken pour les quelques token donnés et le stuff crafté). Pour le moment les caisses ne me donnent rien de bien, mais tant qu’on peut ninjaloot sa guilde tout va bien.

La guilde a elle repris son activité depuis la 5.x, doucement mais surement et les raids ont repris, du HM et même du NiM.
Quand on parle équipement et DPS, forcément j’ai fait un parse avec mon équipement loin d’être ultime et ainsi voir si j’avais pas trop perdu.

Voilà ce que ça donne sans dopant « vite fait »: Parsely Mutti,

parse2017

 

L’équipement utilisé était en deçà de celui montré plus bas (Soph et Blindage principalement).

mutti_01032017

Voilà vous savez, tout.

« Dispell mutti ».

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SWTOR : What’s Next ?

Quelques news les amigos !

Déjà l’avancée Kraken se porte bien, seuls deux boss nous résistent actuellement : Styrack NiM (Darvannis) et Brontes NiM (Forto NiM). La semaine passée a été plutôt prolifique, nous avons clean Denova NiM avec le timer et nous avons terminé Ravageurs HM qui par flemme et polio nous résistait de temps en temps (Blaster et Master). Ça fait plaisir d’envoyer un peu de steak sur une semaine.

 

ça tabasse !

ça tabasse !

Certains boss sont tout de même chaud et selon le groupe bah … c’est rude, souvent les derniers d’opérations. Concernant Asation NiM (CVA) le DPS est très dur, concernant Kephess de Denova, il est bon d’avoir un gardien (tank ou dps) pour faire des saletés en mode reflet de sabres sous le walker.

Concernant l’équipement 224 sur les opérations NiM prévue pour la 4.2, c’est un peu de la communication pourrie que nous a fait Bioware sur ce coup. Au lieu de dire « on s’est vautré désolé » et de prendre en compte l’importance de ces loots pour les joueurs de NiM, ils ont menti, corrigé des patchnotes etc. Bref ce sera corrigé dans deux mois … Soit. Voici le post sur le Forum : http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=8766035#edit8766035

Du nouvel équipement 212 va être craftable, pour quelle raison … je ne sais pas. Sans doute pour faire du HM sans passer par le NM ? Ou plus sérieusement occuper les joueurs qui s’ennuient maintenant qu’ils sont full 224. Pour plus d’information : https://game-guide.fr/168624-swtor-competences-dequipage-changements-a-la-4-1/

Pour le reste je monte un personnage côté empire (mon second), un maraudeur bizarrement histoire de jouer un jour côté Dark avec mon équipement d’héritage. Pourquoi maintenant ? Bah j’ai deux potes qui se sont remis à jouer (un peu en mode dilettante) et qui ont créé cette fois des personnages côté empire. Donc l’XP étant rapide et pas trop pénible, Brintti est né côté impérial.

Voilà pour les news rapide du jour, que la force et la moule au /rand soient avec vous !

 

Bonnes fêtes les amis

Juste un petit coucou pour dire que ça fait plaisir d’être sur SWTOR, avec vous pour jouer au mieux dans cet environnement.

Le Kraken a passé une bonne année, on peine un peu à passer la dernière marche mais on y arrive dans les temps, pourvu que ça dure. Le groupe est agréable, la pause hivernale bat son plein et c’est pas pire. Pour autant, j’ai bien envie de terminer ce que l’on a pas fait. La suite on verra, sans opération neuve, les doutes afflux, on en mourra pas. Au pire un ou trois tentacules sinon plus, la vie continuera.

Un petit rapport donné par WordPress, qui est bien fait : https://muttiship.wordpress.com/2015/annual-report/

Juste pour montrer toute l’étendue des talents de ce genre de service, qui ne me coûte rien et qui m’en rapporte autant 🙂

Bonne année 2016, la santé c’est le mieux, l’argent c’est bon à prendre, du plaisir c’est plus important, le reste viendra avec 1 ou 2 des 3 précédents 🙂

Bisous à vous et perséverez

 

Opérations et zones litigieuses dans Knight of the Fallen Empire

Vous avez peut-être lu la petite bombe qui nous pendait au nez et dont on avait eu des bribes dans quelques informations données par Bioware.

George Smith, responsable conception des opérations et zones litigieuses, nous explique ce qu’il va se passer dans la prochaine grande mise à jour de SWTOR et le virage que prends Bioware sur la question.

En faisant évoluer votre personnage, vous avez la possibilité de participer à plusieurs zones litigieuses pour obtenir de l’équipement et faire une pause dans votre histoire. Lorsque que vous avancez dans le jeu et que vous dépassez le niveau de ces zones litigieuses, vous n’y jouez plus et elles deviennent obsolètes. De la même façon, par la nature de la progression d’équipement ou l’augmentation du niveau maximum, lorsque nous proposons de nouvelles opérations, les anciennes deviennent obsolètes. Nous avons donc beaucoup de contenu de groupe que de nombreux joueurs n’ont pas l’occasion d’essayer. Nous pensons que tous les joueurs devraient être en mesure de profiter pleinement de tout le contenu du jeu, et de vivre de nouvelles expériences toutes les semaines. C’est ce que nous souhaitons faire avec Knights of the Fallen Empire !

Sincèrement, je les comprends, qu’un joueur nouveau ne mette pas les pieds sur Denova, je trouve ça triste, le combat avec les chars ou Kephess (1er du nom) valait le détour. Aujourd’hui au niveau 50 ça n’a aucun intérêt. C’est du boulot, qui aujourd’hui n’est plus exploité et donc perdu alors qu’il était de bonne facture.
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SWTOR – TDS Normal

Qui n’a jamais eu peur d’intégrer un groupe peuplé d’inconnus, hétérogène et à destination du Temple du Sacrifice en mode normal ? Moi ça m’arrive souvent.

En mire, deux difficultés qui bloquent certains groupes : l’Escouade Epée (boss n°2) et le Sous-Rôdeur (boss n°3).

La principale difficulté de l’Escouade épée tient à la gestion des dommages subis par le groupe, principalement les zones rouges où certains joueurs peuvent décider d’y camper malgré les différentes alertes proposées par le jeu ou les joueurs les accompagnants. Le DPS est de moins en moins sujet à wiper sur ce boss, mais il ne faut jamais dire jamais. Certains heals pourraient ici être mis à l’amende à tort, alors que 2 ou 3 joueurs font tout leur possible pour leur rendre la vie impossible.

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Retour de Vacances

Vous avez pu le voir ou non, j’étais absent du jeux et de ce blog pendant 10 jours pour de très bonnes raisons, j’étais au Ski et ces petites vacances font  toujours du bien, tant qu’on revient sans plâtre ou béquille. C’est mon cas, aucun problème, de la neige et du soleil, quelques soirées arrosées et 100 apéros donc que du bonheur.

Vader_Ski

 

Le retour au boulot est toujours un peu rude en terme de motivation, parfois ingame c’est la même chose. J’avais eu quelques problèmes pour me remotiver après une grosse mise à jour, voyant le retard que j’avais pris sur tel ou tel stuff etc. Des fois on se sent perdu, tout le monde prend pour acquis vos questions de noobs n’ayant pas suivi les 10 news de swtor-guide sur la question.

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