3.0 : Bulo l’intendant down, Précisions et Améliorations

Histoire d’écrire quelque chose et vu qu’on a tombé un Pokémon Aquatique, à savoir l’intendant Bulo, un petit post rapide.

 

Faites les malins !

Faites les malins !

 

 

Avancée PvE

L’avancée PvE progresse, hier nous avons effacé l’Intendant Bulo en HM, portant notre avancée à 3/10 sur les nouvelles opérations HM. Le combat est comme souvent psycho pour Tanks et Heal.
La gestion des adds et des AoE rendent les tanks primordiaux pour la survie du groupe, notamment pour les CaC de votre roster. Pour les heals, certaines combinaisons Chariot Eplosif + Tonnelet enflammé + zones bleues c’est juste drôlesque, tant un joueur peut mourir vite.

Avancee_pve

L’index de Précision ne changera pas

Plusieurs joueurs se plaignaient de l’index de précision à implémenter dans son équipement, passant pour la plupart des classes de 400 à 760, l’investissement n’est pas le même, ça représente 3 sophistications et une amélioration supplémentaires, au détriment de l’afflux en premier lieu mais aussi des autres statistiques. Pour ceux qui voulaient tester l’alacrité, c’est la panique. N’ayez pas peur, testez sur poteau, ça ne fait pas mal il est fait pour ça.

Que dire au final, une fois que vous aurez récupéré votre index à 110/100%, déjà votre parse est meilleur qu’avec 96% donc il faut y aller … un point c’est tout.

De quoi ? Tu n’as pas beaucoup de crédits ? Tu ne peux pas les fabriquer ?

Tu n’as pas d’argent, tu n’es pas manuel ?

  • Fais tes quêtes journalières
  • Fabrique et vends des équipements 186
  • Sinon vend des matières premières
  • Monte des rerolls, travaille à l’école et monte tes métiers

Tombe des boss et loot de bons équipements bien sûr, le NM est souvent très accessible, donc c’est par là que ça commence !

Ensuite une fois votre équipement 186 avec améliorations (puissance si vous êtes de bons élèves) statistiques principales si vous êtes une feignasse comme moi, vous devriez faire l’équivalent ou plus que vos anciens parses qui devraient tourner entre 4000 – 4400.

Donc la loi est respecté : Le DPS d’antan convient aux développeurs vous ferez un peu certainement plus en 198 mais en 186 vous retrouvez vos marques. Je connais pas toutes les classes avancées donc si vous êtes à 3600 au lieu de 4000+ vous ratez certainement quelque chose dans votre spé ou votre stuff est perrave (ou les deux).

Bref les développeurs ne changeront rien, qu’on se le dise, arrêtez de râler et équipez-vous la justice n’attend pas!

Amélioration Puissance / Statistiques Principales

Sur la question des améliorations Puissance ou Statistiques Principales, comme je vous le disais, le débat penche plutôt côté Puissance depuis la 3.0. Il faisait déjà débat à l’époque de la 2.0 avec une tendance pour la Statistique Principale. Mais alors pourquoi ce changement, qu’est-ce que qui a changé par rapport à la 2.x ?

Principalement lié au fait que dans votre arbre de talent, vous n’avez plus le +3% de statistiques principales en cadeau (oui oui en plus de la précision, vous vous rappelez). Le combat était déjà serré, sans ces 3%, il semblerait que pour certains Joueurs/Parses, investir en puissance donne toujours un peu plus.

Encore une fois ça reste du peaufinage, gagner 50 de DPS sur un combat de 10 minutes peut compter, mais pour exemple face à un poteau d’1 000 000 de PV, c’est pas beaucoup plus que 3-5 secondes pour le tomber, donc ne pleurez pas si vous ne pouvez vous les offrir, vous avez le temps vous êtes relativement « opti » tout de même si vous avez vos améliorations violettes statistiques principales.

Dans tous les Cas vous serez prêt question équipement pour le HM !

 

 

Mutti pris en flag d'alcoolisme !

Mutti pris en flag d’alcoolisme !

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